מלנכוליה של סתיו מפוזרת בצורה מושלמת על ידי פרויקטים איכותיים של משחקים, כולל אלה לפלטפורמות ניידות. ניסינו לבחור את הנציגים הטובים ביותר מחנות האפליקציות ומ- Google Play, ששחרורם התרחש השנה. אז פנו מקום במכשירים שלכם והפכו את עצמכם לנוחים מכיוון שתמיד יש לנו עם מה לשחק.
עקרון הטאלוס
כשמשוחררים משחקים כמו עקרון טאלוס, מתברר שיש עתיד למשחקים ניידים. תשחק כרובוט שמתעורר במבוך רעוע ומלא בחפצי הייטק. הקול הפנימי לא רק יציע את הדרך ללכת, אלא גם יטיף להקשר הפילוסופי. הפרויקט מזכיר במקצת את פורטל ואלב, רק עם הספציפיות הייחודיות שלו ועקרונות האינטראקציה עם הסביבה. כן, עקרון טאלוס הוא מסע מדהים, תלת מימדי, עם הרבה משימות שונות, יתר על כן, מקומי לחלוטין לרוסית. אפילו הדיבור הקולי משוכפל, וזה בפועל יוצא מן הכלל נעים. לרוב דבר אחד הרגיז אותי - ההנהלה. החלקה רגילה, אומללה מאוד, אני ממליץ להפעיל הגאדג'ט וירטואלי בהגדרות, אבל גם לא הכל כל כך מגניב - החלקות כדי להפוך את המצלמה אינן אינפורמטיביות, לעתים קרובות המצלמה הולכת לאיבוד וצריך להסתכל איפשהו במקום הלא נכון.. צד רע נוסף הוא אופטימיזציה לפרויקטים. אין הרבה אובייקטים דינמיים, אבל אתה מרגיש איך הסמארטפון מתחיל להתאמץ ויש חסרונות ב- FPS. למרות זבוב המשחה, עקרון טאלוס הוא מסע עם אות גדולה - עם עלילה, גרפיקה מדהימה, משימות מעניינות ואיזשהו פילוסופיה.
מורפיט
מפתחי המורפיט הצליחו לשלב משחק הרפתקאות תלת מימדי עם פעולה מגוף ראשון וחידות פשוטות. כל זה נתמך על ידי דיאלוגים מרובים עם סצנות על מנוע המשחק. התברר שזה קוקטייל די מעניין. ולשוטט, ולירות, ולמד, ואפילו ללכת לאיבוד. פעולות מתפתחות בעתיד הרחוק, בו אנשים הם מושבות. נשחק כנערה שנשלחת למסעות מחקר שונים לכוכבי לכת רחוקים. אנו עוסקים לא רק במציאת תכשיטים לחנות של סבא, אלא גם במטרה לפתוח את וילון העבר. המאפיין העיקרי של המשחק הוא עולמות שנוצרו באופן אקראי. הוא יכול להתמקד לחלוטין בעלילה, או לחקור באופן עצמאי עולמות פתוחים עצומים. יש המון קווסטים וגרפיקה נחמדה. החיסרון היחיד מלבד תג המחיר הוא היעדר לוקליזציה רוסית. ובכל זאת, ידע באנגלית בסיסית יועיל לביצוע מטלות.
עֵד
העד הוא משחק הפאזל העולמי הפתוח הראשון לזכרוני, לפחות בגזרת המובייל. בסיפור אנו מתעוררים על אי מדברי ללא הוראות או מטלות ברורות. אתה רק צריך לזוז ולשם כך אתה צריך לפתור חידות. למפתחים יש חנות, תשומת לב, יותר מ -500 פאזלים, שכל אחד מהם לא יכול להיות מיותר. העולם פתוח ואתה יכול לנסוע בבטחה במקומות ביניים, לפתור תעלומות קשות ולא מאוד. הגרפיקה נהדרת על פי סטנדרטי החיפוש. פרספקטיבה מלאה בגוף ראשון בתלת מימד, צללים, טשטוש ואודיו בהרמוניה מושלמת. יהיה עליכם ללמוד כל פינה, אחרת לא תוכלו להחזיר את זכרונכם ולרדת מהאי. הצעצוע באמת ראוי, אם כי העיקרון של פתרון חידות רבות זהה בחלקו. והכי חשוב, לכו על החוטים.
קרב צללים 3
נותרו מעט שחקנים שלא שמעו על סדרת משחקי הלחימה האגדית Shadow Fight. המפתחים בחלק השלישי רעננו סוף סוף את הפרויקט על ידי הנעת גרפיקה תלת מימדית לתוכו. מודלים של לוחמים, כלי נשק, שריון הם עקובים מאוד באיכות גבוהה + בדינמיקה הכל נראה מדהים.רק מצב כוחות העל נותר ממשחק הלחימה בצל, והוא יכול להיות מופעל על ידי כל אחד מהלוחמים שלהם, ושם כבר יש צורך להשתמש במיומנות מותאמת אישית הצורכת קנה מידה מיוחד. הקמפיין הוא קלאסי - יש גם סיפור עלילתי וגם משימות משניות, שבלעדיהן אי אפשר יהיה לקנות ציוד ברמה גבוהה, ועם לוחמים קשים אין דרך אחרת, ובכן, כמובן, אם אתה לא רגיל לתרום. מכניקת השליטה זהה, אך שאיבת השריון והנשק מושחזת לתרומה - אתה זקוק לקלפים, אך הם נתקלים רק בסטים של שיפורים, והם ניתנים רק לקרבות מוצלחים. והוספנו גם בונוסים. לדוגמא, אם נותר מעט בריאות, אז הדמות נלחמת יותר קשה. נשק משפיע ישירות על סגנון הלחימה. ללא תנאי, משחק הלחימה התגלה כראוי. ריצת הניסיון של Shadow Fight 3 החלה כבר ביולי.
מבחן מסובך
מבחן מסובך. משתמשי אנדרואיד יכולים להוריד בחינם צעצוע מכל משאב כמו w3bsit3-dns.com, אך משתמשי iOS צריכים לקבל חשבון קנדי ולקוח VPN בחינם כמו Opera VPN, ורק אז הם יוכלו לשחק את החלק החדש של יצירת המופת. המשחק האינטלקטואלי הזה מאתגר את אלו שאוהבים למדוד מנת משכל, כושר המצאה ואימוני חומר אפור כולל. רוב החידות מבוססות על קשב וכושר המצאה, אם כי ישנן משימות גם למתמטיקה, פיזיקה, כימיה ומדעים חשובים אחרים. המפתחים לא שיקרו בכלל שמדובר בגישה חדשה לחלוטין למשחקים מהז'אנר הזה. אינטראקטיביות מוחלטת קיימת בכל דבר, ואינה מוגבלת לארבע אפשרויות תשובה בלבד, כפי שקורה. במשך 70 רמות תצטרך להקיש על החלקים הכי לא צפויים בתצוגה, לנער, ללטף, להטות וכמעט לנשק את הטלפון החכם שלך כדי לפתור את הבעיה הבאה. אולי הפאזל המקורי ביותר של השנים האחרונות. כבוד למפתחים. האייקון היה משתנה למשהו ייצוגי יותר, באופן כללי זה היה סופר.
חישוקי קובי 2
אם אתה חובב פלטפורמות, אתה בטח מכיר את סדרת הגולף ארקייד סטייקמן המגניבה ללא ספק. אז קובי הופס הוא אותו מכונאי רק בעולם הכדורסל. ישנם שני מצבים - פאזל וקלאסי. הפאזל כולל 6 סטים של 18 רמות. אם הראשונים מועברים בקלות בניסיון אחד, אז אתה באמת יכול להשקיע זמן רב בפיתוח אסטרטגיה להעברת הבאים. המשימות מגוונות, הרמות מעוצבות בצורה חכמה. מספר הזריקות מוגבל, אך יש כלל זהב - אם הכדור חוזר לשחקן לאחר הזריקה, אז אתה ממשיך לנסות. תשתמש בזה! בקלאסיקה, ב -30 השניות המוקצות, אתה צריך לזרוק את מספר הכדורים המרבי, ולכל ניסיון מוצלח, שניה מתווספת. יש גם כמה רמות של קלאסיקות. למרות העובדה שהגרפיקה מפוקסלת, הצעצוע התגלה כמצוין. הפרויקט הוא בחינם ואינו מכריח אתכם לתרום. ניתן להשלים את כל הרמות באופן עצמאי ונוח מבלי להוציא שקל. הדבר היחיד שחסר הוא היכולת להעלות את המיומנות של הדמויות.
בעיטה בתחת קומנדו
זמני AlienShooter חזרו. מפתחי קומנדו יאפשרו לגיימרים לצלול לסרט אקשן קשה עם קמפיין גיימינג ארוך מאוד הארדקור. מבט עליון, טונות של משימות שונות, גרפיקה של פיקסלים, פסקול גרובי וים של אקדחים יאפשרו לכם לצלול לילדות של שמונה סיביות, שחלקה הוקדשה לדנדי. ניתן יהיה להשתתף בגיהינום המתמשך עבור דמויות שאובות שונות + לאורך הדרך ממאסר, אנו נשחרר את חברינו ועל פי עקרון הניהול, כמו בבדלנד, אנו מפיצים באופן מסיבי לולי. אהבתי את הדחיפות של הפרויקט, את האנימציה המגניבה ואת ההרס המרשים של המיקומים. קומנדו הוא נציג ראוי של שחקני פלטפורמה ובהחלט ימצא את הקהל שלו.
אקסיומת המדריכים
רוצה מסע הארדקור באמת? אקסיומת המדריכים עומדת לשירותכם. בכל רמה של הצעצוע הזה, נצטרך לנחש את הסיסמה. רמזים יכולים להיות מוסתרים בכל מקום - בין קוד בינארי, בתבניות, ואפילו בהשתקפות שלהם.כל אחת מ -50 הרמות הבאות היא ייחודית לחלוטין. אם המשימה נראתה ממש קשה למדי, אז מספיק להכניס את המילה עזרה לחלון ולצפות בפרסומת, שהיא די הומנית. כמובן, אתה יכול לשלם כסף. החיסרון העיקרי של המשחק הוא היעדר לוקליזציה רוסית. יש צורך לדעת אנגלית עם מילון.
חצים של זעם
חובבי זריקת חצים במדויק אל המטרה בהחלט יאהבו את חץ הזעם. הפרויקט המקוון מציע להיות אלוף במספר גדול של ליגות בהן תילחם עם שחקנים אמיתיים, לפחות אני מקווה שכן. גם בענף ספורט כה פשוט יחסית מבחינת חבלול, קיימת מערכת שדרוג חצים. וכמובן גרפיקה ואנימציה יהיו יתרון שאין לערער עליו. הכל נעשה בתלת ממד טהור עם עיבוד איכותי. הדבר היחיד שחסר הוא היכולת להשבית באופן ידני אנימציה בין זריקות, כי במשך רוב התחרות אנחנו פשוט צופים בטיסה של חץ או באפקט סלומו כלשהו. סופגנייה נוכחת בצעצוע. אין אפשרות לשחק במצב לא מקוון. אבל חצים של זעם לא דורשים צלילה ארוכה - נכנסנו להפסקה של חמש דקות, שיחקנו כמה משחקים ואין צורך להרחיק את עצמנו מהעולם החיצון.
אל תוך המתים 2
לתוך המתים 2 הוא מטווח ירי אינטראקטיבי לכאורה בנאלי, בו אפילו לא יורשו לכוון. ובכן, איך המשחק הזה יכול למשוך? סקרנות בנאלית יחד עם חצי שעה של משחק הראו שהדבר הזה, כמובן, ממכר להפליא, אך ממכר. הדבר הראשון שמושך אותי הוא גרפיקה יפה מאוד ואפקטים מיוחדים. השנייה היא נסיעה. המשימה העיקרית של קו העלילה היא להריץ את כל המרחק המוצהר. הדמות נעה באטיות, המתמר מת, רץ ועולה מהדשא הגבוה, התחמושת מוגבלת, אם כי ניתן למלא אותה דרך הקופסאות הפזורות לאורך המסלול, ואינך יכול לכוון, ואתה יכול רק לירות ישר. בונוסים נוספים מוענקים עבור השלמת משימות משניות, כמו הרג 30 זומבים או ריצה דרך ההאנגר. בנוסף הוברגו כמה מצבים, מערכת שאיבה, לחמניות בונוס וחנות ענקית. כמובן, מצורפת חבורה של תרומות. מונטיזציה של הגנה תפורה בכל דבר וקשה באופן לא מציאותי לשחק ברמות מאוחרות יותר בלי להשקיע כספים. למרות המשחק המוגבל והפרויקט הלא-בריא בתוך האפליקציה, זה בהחלט אפשרי. עם יותר התמדה של מפתחים ופחות תאוות בצע, ניתן יהיה לפתח את הרעיון ולבצע את הפרויקט הפוסט-אפוקליפטי הטוב ביותר בשנה החולפת.