מיקרוסופט וסוני מתחרות זו בזו כבר כמה שנים, וכיום הנושא של בחירת קונסולות משחק מאחת היצרניות הללו רלוונטי מאוד. קונסולות הפלייסטיישן 4 ו- Xbox One מהדור החדש נכנסו לשוק העולמי לפני כשנה (סתיו 2013), והגיימרים עדיין מתווכחים מי מהקונסולות האלה עדיפה.
אדריכלות ומעבד
PS4 ו- Xbox One הם קונסולות משחקי הווידאו הראשונות עם ארכיטקטורת CISC של 64 סיביות. שתי הקונסולות משתמשות באותו מעבד AMD של 1.6 ג'יגה הרץ המבוסס על ארכיטקטורת יגואר.
תת מערכת גרפיקה
במערכת המשנה הגרפית הדברים שונים. למרות העובדה כי גם ל- PS4 וגם ל- Xbox One יש מאיץ גרפי אחד - Graphics Core Next (Radeon 7870) מאותו AMD - המאפיינים הטכניים שלו על פרי מוחם של היפנים מסוני טובים מעט יותר. ל- PS4 18 יחידות מחשוב ו -1,152 מעבדי זרם, בעוד שלמוצר של מיקרוסופט יש 12 יחידות ו -768 מעבדים.
RAM
שתי הקונסולות מצוידות בזיכרון של 8 ג'יגה, אולם, למרות אותו נפח, קונסולת סוני מקדימה את פרי מוחו של מיקרוסופט משתי סיבות:
- ל- PS4 זיכרון GDDR5 מודרני שעון 5500 מגה-הרץ ואילו ל- DDR3 המיושן 2133 מגה-הרץ. מתברר כי הביצועים של שתי המערכות הנבדקות שונה מפעמיים לטובת המוצר של סוני.
- מערכת ההפעלה PS4 שומרת על 1 ג'יגה בייט לעבודה, ומשאירה 7 ג'יגה פנויים ליישומים ומשחקים.
ל- Xbox One 5 GB בלבד של זיכרון פנוי, אם כי זה לא מפתיע, מכיוון שקיימות שתי מערכות הפעלה על פרי יוזמתה של מיקרוסופט, אחת מהן משמשת למשחקים, והשנייה - Windows 8 - לכל השאר.
יכולות רשת
סוני יישמה תמיכה ב- PSN, הפותחת מספר עצום של פונקציות חברתיות חדשות, ומיקרוסופט התמקדה בשימוש בטכנולוגיות ענן.
פסק דין: לפיכך, הציוד הטכני של ה- PS4 הוא קיצוץ מעל לזה של ה- Xbox One, כך שמוצר החברה היפנית זוכה בניצחון טכני מוחלט.