לא משנה כמה משחקים ישוחררו במחשב האישי, הוא לעולם לא יהפוך לפלטפורמת משחקים מן המניין, כמו קונסולות. ולפיכך, הקמת מכונה למשחקים עלולה להיות בעייתית: למשל, לעיתים קרובות נוצרים קשיים בעת חיבור שני משחקי משחק בו זמנית.
הוראות
שלב 1
התאמה אישית של כל בקר בנפרד. חבר את ההתקן למחשב אישי, התקן את התוכנה הנדרשת. בין היתר, יהיה צורך להתקין את התוכנית בכיול המכשיר: להפעיל אותו ולבדוק את יכולת הפעולה של כל הפונקציות.
שלב 2
זה מאוד לא רצוי להחזיק שני רפידות משחק אלחוטיות, במיוחד אחת מאותו דגם. המקלט לא יוכל להבחין בין האות הראשון לשני; או שהאות השני עלול להפריע. בדוק בפורום התמיכה הטכנית של היצרן. אולם ברוב המקרים הבעיה אינה ניתנת לפיתרון.
שלב 3
בדוק את סוג התקשורת של המכשיר. ישנן שתי אפשרויות חיבור: DirectInput (ישן יותר) ו- Xinput (חדש יותר). סביר מאוד להניח ש- gamepad ששוחרר לאחר 2010 משתמש ב- Xinput או שיש לו יכולת לעבור.
שלב 4
לא כל המשחקים תומכים בשתי שיטות הקלט. לדוגמא, Crimsonland שוחרר לפני הופעתה של Xinput, ולכן אינו מכיר מכשירים הפועלים במצב זה. מצד שני, משחקים חדשים בדרך כלל מעלים בכוונה מערכות מיושנות (כגון Super Meat Boy). דוגמא טובה היא סדרת שאנק, בה שתי שיטות השליטה מתקיימות בשמחה. וודאו שכל ג'ויסטיק עובד נכון במשחק מסוים.
שלב 5
כל שאר הדברים שווים, משחקים יזהו נכון שני משחקי משחק בו זמנית. אם השגיאה מתרחשת באופן קבוע, ההתקנים מתנגשים זה עם זה (הם כנראה מיצרנים שונים). כדי לפתור את הבעיה, שינוי שיטות הקלט שתוארו לעיל יעזור: נסה חומרה (עם מתג בחלק האחורי של ה- gamepad) או תוכנה (על ידי התקנת תוכנה נוספת) כדי לגרום לג'ויסטיקים לעבוד בטכנולוגיות שונות.
שלב 6
נהפוך הוא, אם מתרחשת שגיאה במשחק בודד, יש סבירות גבוהה שהאחרון יכול לעבוד עם שיטת קלט אחת בלבד ברגע אחד. לדוגמא, ריימן אוריג'ינס אינו מכיר בשני משחקי משחק כל עוד הם "אסינכרוניים". ברגע ששני המכשירים עוברים לאותו מצב (שניהם - DirectInput או שניהם Xinput), המשחק מתחיל לעבוד כראוי.