כיצד ליצור תוכנית במחשב

תוכן עניינים:

כיצד ליצור תוכנית במחשב
כיצד ליצור תוכנית במחשב

וִידֵאוֹ: כיצד ליצור תוכנית במחשב

וִידֵאוֹ: כיצד ליצור תוכנית במחשב
וִידֵאוֹ: כיצד ליצור אתחול מחשב ישירות מתקליטור / DVD [הדרכה] 2024, נוֹבֶמבֶּר
Anonim

יש הרבה תוכניות עבור מערכת ההפעלה Windows. עם זאת, לפעמים המשתמש זקוק לתוכנית ספציפית כל כך שהוא לא יכול למצוא אותה באינטרנט. במקרה זה, אתה יכול לנסות לכתוב את התוכנית בעצמך.

כיצד ליצור תוכנית במחשב
כיצד ליצור תוכנית במחשב

זה הכרחי

מחשבים, תוכניות מיוחדות, ספרי לימוד, קורסי וידאו

הוראות

שלב 1

כדי לכתוב תוכנית, אתה צריך סביבת תכנות. אחד הקלים ביותר ללמוד ולהשתמש הוא סביבת הפיתוח של Borland C ++ Builder. על ידי התקנתו במחשב שלך, תוכל לכתוב תוכניות ב- C ++. די קל ללמוד את השפה הזו ונמצא בשימוש נרחב על ידי מתכנתים.

שלב 2

הפעל את סביבת התכנות המותקנת. לפניך יופיע טופס - תבנית לתוכנית העתידית. אתה יכול לשנות באופן שרירותי את גודלו בהתאם לרעיונות שלך לגבי איך ייראה הממשק של התוכנית העתידית שלך.

שלב 3

חלון התוכנית מניח נוכחות של אלמנטים כלשהם בו - לחצנים, חלונות, כתובות וכו '. בחלק העליון של המסך נמצאת לוח הרכיבים. פותחים קטעים מסוימים ממנו, מוסיפים לטופס לחצנים ורכיבים אחרים הדרושים (גררו בעזרת העכבר). אתה יכול למקם אותם באופן שרירותי על הטופס, לשנות את גודל אותם, להוסיף תוויות וכו '. על ידי פעולות אלה, אתה יוצר את הממשק של התוכנית העתידית - כלומר אתה מגדיר את המראה והשליטה בה.

שלב 4

על ידי לחיצה על החץ הירוק תוכל לראות כיצד התוכנית שלך תראה בזמן הריצה. אבל אם אתה מנסה, למשל, ללחוץ על כפתור, שום דבר לא קורה. יצרת ממשק, אך כדי שהלחצן יעבוד, עליך ליצור מטפל אירועים עבורו.

שלב 5

סגור את התוכנית הפועלת ואז לחץ לחיצה כפולה על הלחצן בטופס. יופיע חלון עם תבנית קוד - הסמן יהיה במקום בו עליכם להזין שורת קוד ספציפית המציינת מה בדיוק צריך לקרות כאשר לוחצים על הכפתור. כדי להבין מה בדיוק צריך להזין, עיין בספרי הלימוד לתכנות C ++. קורס וידיאו בעבודה עם Borland C ++ Builder יכול גם להיות לעזר רב, בו תוכלו לשלוט ביסודות התכנות תוך שימוש בדוגמאות ספציפיות ליצירת תוכניות פשוטות.

שלב 6

בעת יצירת הממשק של התוכנית, אתה מדמיין בערך איך זה אמור לעבוד, מה צריך לקרות כאשר אתה לוחץ על כפתורים מסוימים. כעת עליך לרשום בפירוט את האלגוריתם של פעולתו - כלומר, ערוך תוכנית צעד אחר צעד לביצוע פעולות.

שלב 7

צייר את התרשים ביד על פיסת נייר, רצוי אנכית. בחר בלוקים בודדים עם ריבועים, מעוינים, עיגולים, זה יקל על יצירת האלגוריתם. השתמש בחצים כדי לסמן מעברים מגוש אחד למשנהו. ככל שתרשום יותר את האלגוריתם, יהיה לך קל יותר בהמשך לתרגם אותו לשורות של קוד תוכנית.

שלב 8

לאחר יצירת אלגוריתם, המשך ישירות לתכנות. אל תשכח לרשום טיפול בשגיאות - על התוכנית לדעת מה לעשות במקרה של שגיאה. אם לא תעשה זאת, כל תקלה תגרום להודעת שגיאה קריטית. טיפול בשגיאות מבטל מצבים כאלה.

שלב 9

לאחר כתיבת התוכנית התחל באגים. תהליך הבאגים מורכב מבדיקת נכונות התוכנית ובדיקת "התנגדות לוונדלים" - עליך לענות את יצירתך בכל דרך אפשרית, לחפש ולבטל שגיאות. התוכנית חייבת להיות עמידה בפני פעולות משתמש שגויות.

שלב 10

ניפוי באגים הושלם. אתה רק צריך לבצע את הפעולה הסופית - קומפילציה של התוכנית, כתוצאה מכך תקבל את קובץ ההפעלה הרגיל עם סיומת *.exe.כדי להפעיל את התוכנית בכל מחשבים ללא ספריות נוספות, בטל את הסימון בתיבת הסימון "השתמש ב- RTL דינמי" במאפייני ה- Linker ו"בנה עם חבילות זמן ריצה "במאפייני Packages בהגדרות האוסף.

מוּמלָץ: