איך המשחק יעבור תלוי בערך הפינג של הנגן בשרת: בלי קריסות, קיפאונות ופיגורים, או להיפך. ככל שערך הפינג של השחקן גבוה יותר, כך גדל הסבירות להפרעות שונות. כדי להימנע מבעיות אלה, הגדר מגבלת פינג בשרת המשחק שלך.
זה הכרחי
שרת משחקים
הוראות
שלב 1
הגדר מגבלת פינג בשרת Counter Strike שלך כדי להימנע מהופעתם של "לאגרים", שבשל כך יופיעו בפיגור בפיגור, או מה שמכונה "טלפורטות הולכות" יתחילו להסתובב במפה.
שלב 2
פתח את התיקיה עם שרת המשחק, עבור לספריית Cstrike / cfg, פתח את קובץ Mani_Server. Cfg באמצעות פנקס הרשימות כדי להגדיר את מגבלת הפינג. מצא את הערך הבא בקובץ: Mani_High_Ping_Kick. אחריו, שים 1 כדי לאפשר הגבלת פינג, ולהיפך, 0 כדי להשבית אותו.
שלב 3
הגדר את פונקציית ההגבלה. לשם כך, כתוב בשורה Mani_High_Ping_Kick_Ping_Limit את ערך הפינג המרבי המותר לשחקנים בשרת. מומלץ להגדיר אותו בטווח שבין 200 ל -300, לא יותר.
שלב 4
השתמש בשורה Kick_Samples_Required כדי להגדיר את מספר בדיקות החביון של השחקן לפני שהבעיטה בו על ידי השרת. הבדיקה מתבצעת אחת לשנייה וחצי.
שלב 5
השתמש בשורה Mani_High_Ping_Kick_Message כדי להזין את ההודעה שמוצגת לשחקן שנבעט לפינג, ואחריו הטקסט במרכאות. לאחר הגדרת כל ההגדרות הדרושות, הפעל מחדש את השרת כדי שהשינויים ייכנסו לתוקף.
שלב 6
השתמש בתוסף Better-Hpk כדי להגדיר מגבלות פינג בשרת. הוסף את השורה הבאה בקובץ amxx.cfg: hpk_ping_max והזן את ערך הפינג המרבי של הנגן בשרת. בנפרד, תוכלו להגדיר את הערך המקסימלי בלילה באמצעות הפקודה hpk_ping_max_night.
שלב 7
הגדר את שעת ההתחלה של שעת הלילה בהתאם לשורת Hpk_Nigth_Start_Hour, כדי להגדיר את הסוף - hpk_nigth_end_hour. השתמש בשורה hpk_ping_time כדי להגדיר את המרווח בין הבדיקה.