3d max היא מערכת פונקציונאלית לחלוטין לפעולות גרפיקה תלת ממדית. בשל המגוון הרחב של יכולותיו והאיכות הגבוהה של אובייקטים משוכפלים, הוא יכול להיחשב בצדק לאחד הטובים בעולם. כשעובדים איתו עלולות להתעורר שאלות שונות, למשל עריכה או הוספת טקסטורות. כמה טיפים וקצת תרגול - והכל יסתדר.
הוראות
שלב 1
צור תיקיה נפרדת למרקמים שלך. כתוב את הנתיב אליו באמצעות התאמה אישית - הגדר תיקון משתמשים - קבצים חיצוניים - הוסף. בתיקיה זו תשחרר את כל המרקמים שנמצאו ברשת. לפיכך, לא יהיה צורך להוסיף את כל מה שהורד לספרייה הרגילה. פשוט שמרו אותם בתיקיה נפרדת והוסיפו את הנתיב אליהם בתוכנית. ניתן גם להפיל מרקמים לתיקיית מפות. הוא נרשם אוטומטית ויוסיף את המרקם עצמו.
שלב 2
כדי להוסיף חומרי מרקם חדשים, פתח את עורך החומרים ואז לחץ על כפתור קבל חומר. ייפתח חלון בו עליך ללחוץ על חומר / דפדפן מפה ולהגדיר את מתג העיון בספריית Mtl. לאחר מכן, לחץ על פתח וציין את הנתיב לקובץ הרצוי עם סיומת MAT. תראה את החומרים הכלולים בספרייה שהורדת.
שלב 3
השתמש במצב הצג סמלים גדולים, שניתן להפעיל באמצעות הלחצן בעל אותו שם בחלקו העליון של החלון. זה ייתן לך תצוגה טובה יותר של התוכן. לאחר שבחרת חומר, גרור ושחרר אותו לעורך החומרים.
שלב 4
כדי להוסיף נפח למרקמים, לחץ על כפתור M, בתחתית החלון במפות, לחץ על הקו השני, לחץ על מפת סיביות והגדר את המרקמים שלך. לאחר מכן לחץ על רשימת שינוי ובחר Scaler Map. יהיה פרמטר Scale שתוכל לבחור כרצונך, בהתאם לאפקט הרצוי.
שלב 5
פתח את עורך החומר ובכלי השירות של דפדפן הנכסים (איפה שנמצא תמונת הפטיש). בדפדפן הנכסים, מצא את המרקם הרצוי ופשוט גרור אותו לתחום החומר. זה יוסיף באופן אוטומטי את המרקם הרצוי.
שלב 6
השתמש בהדרכות לעבודה עם התוכנית 3d max. יש הרבה מאוד כאלה ברשת. חלקן ניתן למצוא בקישורים www.3dray.ru, www.mir3d.org.ua, www.civfantastics.ru.