כישרונות ב- World of Warcraft הם משימה לא קלה למתחילים, במיוחד כאשר אתה צריך להקצות כשרונות אלה כראוי, כשחקן כקוסם קשה למדי. זה הכי רלוונטי עכשיו לשחק בסניף האש, מכיוון שקוסמים אלה יכולים להילחם בחזרה גם בשחקני סיעת האויב וגם ביצורים של עולם המשחק.
הוראות
שלב 1
שורה אחת של כישרונות (זה יסביר את הכישרונות שורה אחר שורה, איך ולמה הם נבחרו).
אדון האלמנטים - כישרון זה שימושי מכיוון שהוא עוזר לשמור על לחשי התקפה לפרקי זמן ארוכים ללא הפוגה. Burning Soul - טוב, כמובן, תבחרו כיעד חלש שקל להרוג אותו. כדי למנוע הפרעות של לחשים, עליכם לקחת כישרון זה.
Ignite הוא כישרון חובה, אחד היסודות של משחק בתור Firemage.
כוח האש - פשוט מגביר את האפקטיביות של כדור האור ומגביר את נזקי האש שלך.
זעזוע מוח - מכיוון שקוסם האש מתגאה בכשפים שלו שגורמים נזק לאורך זמן, כישרון זה יהיה שימושי מאוד בהפצת לחשים כאלה.
פיצוץ גל הוא כישוף המאט די טוב את כל היעדים ברדיוס ההכה וגורם נזק טוב, לנקודת כישרון אחת בלבד. שווה בהחלט לקחת. נתיב האש - הזדמנות לפירובלסט מיידי! כדאי להשקיע נקודת כישרון אחת בשביל זה.
כוויה קשה - אם נגמר לך המאנה, אתה יכול להשתמש בכישוף "צריבה" עד לשחזור המאנה.
הבעירה היא כישוף כואב מאוד. דרושים קוסמי כיבוי אש.
נתיב האש הבהיר הוא המשך לנושא אודות "דרך האש".
פירו - "צריבה" בתנועה לפעמים מאוד שימושית. 5 שורה.
צריבת עמוד האש - כישרון זה נותן לנו "עמוד האש" מיידי + השלכתו מבלי לבזבז מאנה בתנאים מסוימים.
נשימת הדרקון נחוצה לנו להתקדם ליכולתו האחרונה של הקוסם.
זעם ליבון - עוזר בשלב האחרון של הקרב, כאשר לאויב יש פחות מ -35% בריאות. 6 קו.
מיסה קריטית היא עלייה גדולה מאוד בנזק.
פירומניאק - אתה לא צריך לקחת את זה אם אתה לא מתכוון לתלות את הקסמים שלך בכמה יריבים.
Living Bomb - ראשית, זה הכישרון האחרון, ושנית, כישוף חזק מאוד.
שלב 2
בסך הכל נותרו לנו 8 נקודות כישרון, ומיד עולה השאלה, איפה לחלק אותן כדי לא לטעות בבחירה? 5 נקודות שאנחנו מוציאים על סניף ארקיין. קח את Netherwinds (3 טאלנטים) ואת Arcane להתמקד (2 טאלנטים) את 3 הנקודות הנותרות בכישרון ה- Ice Piercing בסניף Ice.