באנר הוא כלי פרסום מקוון יעיל שנמצא בכל מקום באינטרנט. המשימה שלה היא למשוך מבקרים חדשים לדף המפרסם. לכן מומלץ לפרסם אותו במשאבים נושאיים.
הוראות
שלב 1
הבאנר, קודם כל, צריך למשוך תשומת לב, להיות מורגש ללקוחות הפוטנציאליים. כדי להפוך אותו לכזה מאפשר שימוש במגוון אפקטים - אנימציה, פסקול וכו '. אך לרוב, יוצרי הפרסום המקוון מוגבלים רק לשינוי המסגרות הסטטיות, שאותן ניתן לארגן ב- Adobe Photoshop. כדי לקבל תמונה "חיה", עליך להמיר את התוצאה הסופית לפורמט.
שלב 2
הפעל את עורך הגרפיקה, עבור לתפריט קובץ ובחר בפקודה חדשה אם ברצונך ליצור באנר מאפס. אתה אמור לקבל תמונה מוכנה, שעל בסיסה אתה הולך ליצור תמונה מונפשת - פתח אותה בתוכנית והתאם את הגדרות הקובץ ב"תמונה "-" גודל תמונה ". ניתן להגדיר את הפרמטרים לבאנר החדש בחלון שנפתח, שיופיעו בתגובה לפקודה "חדש". תן את האורך והרוחב בפיקסלים. שם השכבה ותכונות אחרות אינם חשובים כל כך, אך אם על פי רעיון המחבר ישתמש בשכבות שקופות וחצי שקופות, אז בשדה "תוכן רקע" הגדר את הערך "שקוף".
שלב 3
צור את השכבה הראשונה שהמשתמש יראה בעת רענון דף האינטרנט. יש לך סרגל כלים משמאל ותפריט בחלק העליון של החלון. ניתן גם לערוך את השכבה בחלונית הימנית התחתונה על ידי בחירת הפונקציה המר לאובייקט חכם ואז לחיצה כפולה על השכבה.
שלב 4
ברגע שתסיים לעבוד על התמונה, צור כמה שכבות חדשות: מספרן צריך להיות שווה למספר המסגרות. השתמש בצורות שונות כדי לשנות את התמונה של כל אחת מהן. כדי לגשת לעבודה על השכבה, בחר אותה בלוח הימני והשאיר את סימן העין ממש ממול - כך תראה את השינויים באלמנט יחיד.
שלב 5
בסיום העבודה על השכבות, פתח את סולם האנימציה ("חלון" - "אנימציה"). לחץ עליו "שכפל מסגרות נבחרות" פעמים רבות ככל שתכננת מסגרות. בעזרת התוויות בחלונית הימנית והדגשת אלמנטים בקנה מידה בעזרת העכבר, הקצה כל מסגרת לשכבה נפרדת.
שלב 6
קבע את השעה. לשם כך לחץ על כל פריים בעזרת העכבר ובחר את הערך הרצוי. בדוק את הגרסה שהתקבלה ושמור אותה באינטרנט. הבאנר מוכן, וכל שנותר הוא להתקין אותו באתר.