Timerefresh ב- CS הוא פרמטר המשקף את ביצועי כרטיס המסך במהלך המשחק, וברמתו תלויה מהירות התנועה והאש, כמו גם פיגורים ובלמים שונים. כדי לברר את הערך של פרמטר זה במחשב שלך, עבור למשחק וכתוב את הפקודה "timerefresh" במסוף.
הוראות
שלב 1
עם זאת, רוב השחקנים המתקדמים אינם מרוצים מהמחוון הזה, ולכן נשאלת השאלה - כיצד להגדיל את הזמן הטרי? ניתן לעשות זאת בכמה דרכים.
עבור ל- CS, כתוב maxplayers 0 ומפה de_dust 2. ברגע שאתה מופיע, אל תעשה כלום. עבור להגדרות כרטיס המסך שלך ובכרטיסייה "התאם הגדרות תמונה" בתחתית הגדר את הפרמטר "ביצועים" בשורה "השתמש בהעדפה שלי בהדגשה". לאחר מכן עבור לתפריט "הגדר תצורה של Sli ו- PhysX" והגדר את הפרמטר "Enabled" בכרטיסייה "Set PhysX GPU".
שלב 2
משתמשים רבים משתמשים גם בחלקים שונים של הקוד מקבצי תצורה של צד שלישי בכדי להגדיל את זמן הטעינה של CS. עם זאת, זה לא בסדר. גם אם תעשה זאת, חשוב על אילו פרמטרים הגדרת בקובץ זה ומה תרצה לקבל כתוצאה מכך.
שלב 3
לכן, כדי להשתמש בקובץ התצורה להגדלת הטריפרש, זכור את הפרמטרים הבאים. כדי להגדיל את הפרמטר כמעט פעמיים, כתוב את הפקודה GL_SWAPINTERVAL 0 ואז הפעל מחדש את מערכת הווידיאו באמצעות הפקודה vid_restart.
אבל כדי שתוכלו לבצע את כל הטריקים, הוסיפו לו פקודה אחת נוספת: CL_MAXFPS 560. פרמטר זה מגדיר את המגבלה על מספר הפריימים לשנייה. כברירת מחדל, הוא 60, אך כדי לשפר את היעילות של כרטיסי המסך, הם משתמשים בערך 560.
שלב 4
הדבק את שלוש הפקודות המופיעות בסוף קובץ התצורה, לאחר כל ההגדרות הבסיסיות של מערכת הווידיאו. לאחר מכן, הפעל את השרת, טען את הקובץ ובדוק את ערך הטריפרש שוב, שעכשיו יהיה ברמה הרבה יותר גבוהה.
עם זאת, הגדרות אלה עובדות עד שתעבור לרמה אחרת, כלומר, מערכת הווידאו אינה מופעלת מחדש. כדי לא להפעיל מחדש את המשחק כל הזמן ולהוריד את הקובץ שוב, הוסף אליו את השורה הבאה:
BIND F4 "הגדר GL_SWAPINTERVAL 1; המתן; הגדר GL_SWAPINTERVAL 0; VID_RESTART"
שורה זו אומרת כי מקש F4 שייך כעת לפונקציה של החזרת ערך ברירת המחדל, השהיה ולאחר הגדרת אפס. אז עכשיו, כשאתה מפעיל מחדש את מערכת הווידאו, פשוט לחץ על F4 וכל ההגדרות ייפלו במקום.