איך עוברים למיינקראפט

תוכן עניינים:

איך עוברים למיינקראפט
איך עוברים למיינקראפט

וִידֵאוֹ: איך עוברים למיינקראפט

וִידֵאוֹ: איך עוברים למיינקראפט
וִידֵאוֹ: איך מתקינים מודים למיינקראפט? 2024, אַפּרִיל
Anonim

אוהדי Minecraft רבים - קבועים בשרתי משחקים שונים - נתקלו לעתים קרובות בתופעה כל כך לא נעימה מבחינתם כמגבון. פירוש מונח באנגלית זה, בפועל, טעינה מוחלטת של המפה - עם מחיקת המידע הקודם עליה, כולל רכוש ומבנים שנעשו על ידי גיימרים. האם יש דרך עבורם לא לאבד את מה שפעם השקיעו מאמצים ומשאבים רבים?

מעבר דירה רלוונטי גם לבניינים גדולים
מעבר דירה רלוונטי גם לבניינים גדולים

נחוץ

  • - שרת משחקים
  • - תוספים מיוחדים
  • - צוותים מיוחדים

הוראות

שלב 1

קודם כל, כשאתה שומע הודעה ממנהלי השרת על הנגב, אל תיבהל. נסו לברר את פרטי התנועות המתוכננות שלהם. בכל מקרה, אתה תמיד יכול להעביר את הנכס שלך לכרטיס חדש. יהיה קל מאוד לעשות זאת אם תדאגו לנוכחות תוספים מיוחדים (הנתמכים כמעט בכל מגרשי המשחקים הרשמיים) המסייעים בפעולות כאלה. שמות הכלים הדרושים לך הם MCEdit ו- WorldEdit.

שלב 2

השני מהתוספים שלמעלה יעזור לך להעביר עצמים קטנים יותר למקום חדש במפה, והראשון מיועד למבנים גדולים יותר - כמו בניינים גדולים מאוד או ערים שלמות. השתמש בהזדמנויות כאלה גם כשאין דיבורים על מחיקה, אלא פשוט תכננת "מעבר" למיקום אחר לגמרי במפה. לפני שתעשה זאת, בצע פעולות הכנה.

שלב 3

באמצעות WorldEdit, תחילה בצע שינויים באתר בו אתה מתכוון להתקין את הבניינים שלך (ועשה זאת ישירות ב- Minecraft - אינך צריך להזין תוכניות אחרות). אם אתה צריך לתקן את השטח ההררי (להפוך אותו למעין מישור), היכנס לצ'ט // צחצוח חלק. הודות לפקודה זו, הסמן שלך הופך למברשת המסייעת להחליק אפילו אי סדרים חמורים בנוף המשחק, ומשפיעה, במידת הצורך, על כל חסימות בו. לשינויים גסים יותר, השתמש במברשת כדורית על ידי הקלדת // כדור המברשת.

שלב 4

אם במהלך שינויים כאלה עשית יותר מדי טעויות ואי דיוקים, תוכל לטעון מחדש את האזור הרצוי ולהחזיר אותו לצורתו המקורית. לשם כך, הזן // regen - והכל יהיה זהה לזה שהיה לפני ההתערבות שלך. לאחר שהכנתם את האתר העתידי להצבת הבניינים שלכם בצורה כזו, עבור אל החפצים שאתה מתכוון להעביר. כשהאובייקט קטן מספיק, פשוט לחצו עליו, ובמקרה של בתים ודברים נרחבים אחרים, לחצו עליהם שתי נקודות - באחת הפינות העליונות ובתחתית הנגדית - והיכנסו // העתק. לאחר מכן עבור אל האזור החדש, והסתכל על המקום בו יוצב האובייקט, הוציא את הפקודה // הדבק.

שלב 5

כאשר אתה מתמודד עם MCEdit, אתה צריך להמשיך קצת אחרת. שינויים נעשים כאן לא ישירות במרחב המשחק, אלא באמצעות תוכנית זו עצמה. בצע שינויים בטריטוריה החדשה באותו אופן כמתואר לעיל, רק הכלים יהיו שונים במקצת, מובנים במוצר התוכנה עצמו ומשתקפים בלוח המתאים. יש גם מברשת (Brush), אך היא ממלאת את האזור שנבחר בבלוקים, שיבוט - משכפל את המספר הנדרש מהם, סינון - מחליק פגמים באזור וכו '.

שלב 6

כדי להעביר אובייקט גדול, בחר אותו באמצעות אפשרות הבחירה, וסמן בשתי פינות מנוגדות לו (הכרחי שהאחד נמצא למעלה והשני מתחת, ושניהם חייבים להיות באלכסון זה מזה על קובואיד דמיוני שבו אזור קטן מסומן יירשם). שמור אותו כמסמך נפרד. נווט למיקום החדש שהוגדר עבור מיקומו, תפס את הקובץ שלמעלה, לחץ על ייבא. החפץ יהיה בידיים שלך. לאחר מכן בחר את האזור בו הוא יעמוד, בחר ייצא. הבניינים שלך יעמדו כאילו הם תמיד היו רק בשטח הזה.

מוּמלָץ: