יצירת משחק של מחבר היא תהליך מרגש ורב-תכליתי. זו הזדמנות לתת לדמיון שלך להשתולל, להלחין סיפור מרגש ולראות את פירות עמלך על הצג. משחק בתלת מימד הוא דרך נהדרת להביע רעיונות ולהביא סיפורים לחיים.
נחוץ
- כדי לכתוב משחק תלת מימד משלך תזדקק ל:
- - לבוא עם עלילה;
- - לצייר את התסריט;
- - להוריד תוכנה מהרשת ולקנות מיקרופון;
- - ידע בסיסי בשפות תכנות
הוראות
שלב 1
בחר את ז'אנר המשחק. אה, יש הרבה לבחירה! קליעה, אסטרטגיה בזמן אמת, ארקייד, אקשן, מירוץ, הרפתקאות, הדמיית מציאות - למשחק של המחבר הראשון עדיף לבחור בז'אנר שאתה בעצמך אוהב לשחק ולדעת את החוקים והדקויות שלו.
שלב 2
בוא עם עלילה וכתוב תסריט. התרחיש חשוב מאוד במשחק תלת ממדי, הוא מורכב משלושה חלקים. ככל שהתסריט מפורט יותר, כך יהיה קל יותר לבצע תכנות בהמשך.
החלק הראשון של התסריט הוא מסמך קונספט. הוא מתאר את כל המרכיב הטכני של המשחק, את הבסיס עליו הוא יעבוד.
החלק השני הוא עיצוב. שקול ותיאר את מספר התווים, איזה סוג סביבה הם יקיפו, כמה ואילו אפקטים מיוחדים, גרפיקה, סגנון וצבעים בסיסיים יהיו.
החלק השלישי הוא התסריט עצמו. תאר את העלילה. הפוך אותו למפורט ומפורט ככל האפשר - קבע כמה סיבובים וקווים יהיו בו. שחרר את הדמיון שלך, כי זה המשחקים של המחבר שלך. אל תגביל את עצמך, צור במלוא העוצמה. הבחירה במנוע עליו יפעל המשחק תלויה במידת העלילה.
שלב 3
החלט על המנוע. המשחק הראשון יכול להיות פשוט ולא צפוף במיוחד. למשחק בקנה מידה לא גדול, מנוע ה- FPS Creator מתאים למדי.
אם בכל זאת תחליט להתחיל מיד עם משחק מורחב בעל עלילה מורכבת, תנועות מהירות, מספר גדול של גיבורים ואפקטים חזותיים, גרפיקה מורכבת ומגוון צלילים, בחר במנוע NeoAxis החזק.
שלב 4
משאבי משחק. אלה כוללים צלילים, טקסטורות, דגמים - את כל התוכנות הללו ניתן להוריד מהאינטרנט. ברשת תוכלו למצוא הרבה דברים מעניינים, כעת מוצעים מספר רב של קבצים בחינם של מודלים תלת מימדיים, טקסטורות וצלילים, תיאורים מוכנים של עולם התלת מימד ואובייקטים גרפיים.
שימו לב ליוצר של אובייקטים תלת מימדיים ודגמים 3DSMAX - תוכנית זו תעזור לכם ליצור את הדמות הראשית, אויביו ולתת אנימציה לתנועותיהם. כדי להקל עליך להמיר אובייקטים תלת-ממדיים לפורמט אחר, במידת הצורך, הורד ממיר, למשל, ממיר אובייקט תלת-ממדי 4.60.
כמו כן, תזדקק לעורך גרפי כדי לצבוע ולערוך טקסטורות, מסכי התזה ואובייקטים אחרים, כגון PaintShop.
לכתיבת מוסיקה ועריכת צלילים, Tuareg v 1.5 מתאים למדי.
אם אינך רוצה להוריד עולם שנוצר מוכן, אלא רוצה ליצור בעצמך, השתמש בעורך Visual Terrain Maker - זה יעזור לך לתכנן תבליטים גיאוגרפיים, חדרים, קירות, מרקם הכל, ליצור מפת אור.
שלב 5
התכנות הוא השלב האחרון. עשית עבודה נהדרת, פיתחת את הצד הראשי של המשחק במלואו - ועכשיו לא קשה להביא אותו להשלמה, אם יש לך את כישורי התכנות הפשוטים ביותר, למשל, Dark BASIC. זו שפה פשוטה ויש לה גם מערכת עזרה מובנית.