לכתוב את המשחק שלך קשה מספיק, במיוחד אם אתה מחליט לעשות זאת בעצמך. בשביל זה אתה חייב להיות בעל כישורים של מעצב, מתכנת, בנוסף לכך, עליך להיות מספיק זמן פנוי.
הוראות
שלב 1
למדו את שפת התכנות בה אתם רוצים לכתוב את הסימולטור. לשם כך, עליכם לקרוא כמות מספקת של ספרות ולהיות בעלי כישורים מעשיים טובים בכתיבת תוכניות מורכבות, אם אתם הולכים ללמוד שפת תכנות בעצמכם, אז זה עלול לקחת לכם חצי שנה ומעלה.
שלב 2
אם יש לך את הכישורים האלה, עבור ליצירת מנוע משחק. כדי לקבל עזרה בתהליך יצירתו, התייחס מעת לעת למקורות מידע חלופיים, למשל לפורומים נושאיים שונים.
שלב 3
שים לב שכאשר אתה כותב מנוע תוכנה, אתה כבר צריך תוכנית משחק, וככל שהיא מפורטת יותר, כך יהיו לך פחות בעיות בעתיד. ראשית, כתוב את התוכנית הכללית של הסימולטור שלך בצורת קוד, חשוב על ההיבטים העיקריים, גם אם הם עדיין לא קשורים זה לזה, בעתיד תבין כיצד לשלב אותם לאחד.
שלב 4
חשוב על העיצוב הגרפי שלהם. בהדרגה, ממבט כללי יותר, עבור אל אחד ספציפי עד למרשם צבע בגדי הדמויות (למשל). ממש בתחילת התהליך, נסו לא להתמקד בדברים הקטנים, מכיוון שהדבר מסיח את תשומת הלב מראיית התמונה הגדולה.
שלב 5
יישם את המשחק שכתבת בצורה גרפית. לשם כך משתמשים בעורכים מיוחדים. למטרות סימולציה, אתה זקוק גם לתוכנה. שים לב שתהליך יצירת המשחק שלך הוא כה זמן רב ומורכב, עד כי לא סביר שתעשה זאת בעצמך, ככל הנראה תצטרך להעסיק מומחים של צד שלישי. כמו כן, תהליך זה הוא יקר למדי, החל מתוכנה וכלה בתשלום עבור שירותיהם של מפתחים ומעצבים נמשכים.