במאה האחרונה, כאשר הטכנולוגיות של צילום צבעים לא היו נגישות במיוחד, הפקת תצלומי צבע כביכול על ידי נגיעה בתצלומי שחור-לבן עם צבעים מיוחדים הייתה זוהר מיוחד של כמה אולפני צילום ואומני מלאכה. זה נראה נאיבי. כעת, לשירותו של אדם מודרני קיימת טכנולוגיית מחשב ותוכנית אדובי פוטושופ, בעזרתה ניתן גם לצבוע תמונות בשחור-לבן, אך יחד עם זאת הן רוכשות צבע מציאותי לחלוטין. מראה חיצוני.
נחוץ
כדי לבצע את פעולות ההוראה הזו, רצוי שתכירו לפחות את תוכנית Adobe Photoshop: תדעו מהן שכבות ומסכות שכבות, ותדעו להשתמש במברשת ובכלים בסיסיים אחרים של תוכנית זו
הוראות
שלב 1
להוספת צבע לתמונה - החזירו את הצבע של תצלום שחור-לבן או דהוי, צבעו או צבעו מחדש ציור עיפרון או איור מונוכרום וכו '. - אין צורך בעלויות טכניות מיוחדות ופעולות מורכבות. זה מספיק כדי לפתוח את התמונה המקורית ב- Adobe Photoshop, ליצור שכבה חדשה על גבי תמונת הבסיס ולהכניס אותה למצב צבע, להחיל עליה אזורים מקוטעים של הצבעים הנדרשים. ניתן לעשות זאת בעזרת מברשת או כלים אחרים בתוכנית. התמונה המקורית תרכוש את סולם הצבעים הרצוי במקומות הנכונים.
כמובן שהדבר הקשה ביותר הוא למעשה להכין את שכבת הצבע בצורה נכונה, במיוחד אם אתה רוצה להשיג את תמונת הצבע הפוטוריאליסטית ביותר.
שלב 2
ראשית, בואו נערוך ניתוח: בואו נלמד את התמונה המקורית וננסה נפשית לחלק אותה לשברים גדולים יותר או פחות, שהצבע שבתוכם אמור להיות אחיד למדי. אלה, למשל, חפצים העשויים מחומר אחד, או חפצים בעלי שילוב צפוי לחלוטין של צבעים, מערכים מונוכרומטיים - עלווה, דשא, קירות, רצפות וכו '. העיקר שהצבעים שבתוך שבר כזה מצייתים לחוק פשוט אחד: אזורי צל כהים נוטים לצבע אחד, אזורי תאורה בינונית הם בעלי גוון זהה בערך, ואזורים בהירים משלהם.
עבור כל שבר הומוגני שכזה, אתה יכול ליצור שכבת צבע משלך המתארת את הסדירות הנדרשת.
ראשית, בואו ניצור מסכת שכבה כך שפעולת הצביעה תיושם רק על השבר הרצוי של התמונה המקורית. לדוגמה, בואו לעקוב אחר קווי המתאר של אובייקט בעזרת הכלי לאסו. עם סיום הבחירה, צור שכבת מפת מעבר צבע חדשה (שכבת תפריט> שכבת התאמה חדשה> מפת מעבר צבע). בחלונית השכבות, העבר את מתג מצב התערובת של השכבה שנוצרה לערך צבע.
נתחיל ליצור ספקטרום של השיפוע. בצד שמאל בשיפוע יהיו צבעים האחראיים על האזורים הכהים של התמונה, מצד ימין - על הבהירים. אם יש לך זיכרון ויזואלי טוב וטעם אמנותי, אתה יכול לבחור את הצבעים "לפי העין", אולם צילום מדגם שהוכן מראש, שאופי התמונה בו דומה לתמונה המשוחזרת, יקל מאוד על העבודה. במדגם זה, שילובי הצבעים הבסיסיים כבר יוצגו בצורה המוגמרת, ולכן ניתן להקליד את צבעי השיפוע בעזרת כלי טפטפת מהמדגם. כך או אחרת, אנו בוחרים את הצבע והמיקום של הסמנים על השיפוע, תוך שליטה חזותית עד כמה התוצאה אמינה.
שלב 3
אתה יכול ליצור כמה שיותר שכבות כאלה. כל שכבה ברשימת השכבות שלמעלה יכולה לחפוף את השכבות שמתחת, ואם מסכות השכבה חופפות, השכבה העליונה תהיה מכריעה בגבס. לכן, תוכלו לעבור בתחילה מצביעת חללים גדולים, ליצירת שברי צבע קטנים יותר לאחר מכן, על גבי שילובי צבעים חדשים על גבי פרטים קטנים וקטנים יותר, ויצירת שכבות חדשות וחדשות מעל.
כמובן שניתן ליצור מסיכות שכבות לא רק על ידי מעקב אחר עצמים לאורך שביל. את המסכה ניתן לצבוע בפשטות בעזרת מברשת שחורה או לבנה בהתאמה, תוך הוספה או אי הכללה של אזורי הפעולה של שכבת הצבע. על מנת "לצייר על המסכה", ראשית עליך ללחוץ על המלבן בצד ימין - תמונה סכמטית של המסכה - בשורה של השכבה הרצויה בחלונית Layers.
זה מאוד נוח שניתן לערוך מחדש כל שכבה שנוצרה בכל עת, לשנות את צבעי הספקטרום - בשביל זה מספיק ללחוץ לחיצה כפולה על הסמן על קו השכבה ברשימה של חלונית Layers, ולהמשיך שינוי השיפוע. כמו כן, ניתן למחוק את המסכה של כל שכבה, לתקן אותה, לצבוע אותה או אפילו ליצור אותה מחדש.
שלב 4
לאחר שצבענו שטחים הומוגניים גדולים של התמונה בצורה זו, אנו ממשיכים לשלב הבא - שלב העידון הידני. זה דורש התבוננות והיגיון. העובדה היא שגם משטחים באותו צבע, בעלי צבע אחיד לחלוטין, לעולם אינם נראים מונוטוניים בתנאים אופטיים אמיתיים. אור נופל על כל משטח: ישיר - ממקורות אור, משתקף - ממשטחים סמוכים, בנוסף, כאשר המתבונן מביט מזוויות שונות, אותו גוון צבע נראה שונה. לכן, בנוסף לשיפועי צבע, הנוטים "לשטח" משטחים. בשיטת ציור זו לא לוקחים בחשבון את הנפח והמיקום בחלל, - ניצור שכבות צבע נוספות המתקנות אותם.
לדוגמא, בתמונה המוצעת, צבע העמודה הבהירה בחלק העליון נוטה לכחול, כי לידו יש קיר כחול גדול, שצבעו הקר המשתקף בוודאי ייפול על העמוד ויאיר אותו, וישנה את גוון הצבע. החלק התחתון של העמוד קרוב יותר לרצפה יקבל את הדגשים הכתומים המשתקפים מהפרקט.
כדי להראות זאת בעבודה שלנו, ממש מעל שכבת מפת הדרגתיות המגדירה את צבע הבסיס של העמודה, צור שכבה ריקה חדשה (שכבת תפריט> שכבה חדשה) והעבר אותה למצב מיזוג צבעים. עליו עם מברשת שקופה רכה, מורחים בזהירות את הנקודות הדרושות - גוון קר בחלקו העליון, כתום חם בתחתית. אתה יכול גם לשחק יחד עם הרפלקסים החומים משולחן האגוזים שלידו. על ידי התאמת הפרמטר Opacity של השכבה שנוצרה, תוכלו להקטין ולהגביר את ההשפעה של שכבת ההתאמה על התמונה.
חוק אופטי אחר, שבו יש פחות תאורה, הצבעים דהויים, שם יש יותר אור, בנוסף לבהירות בפועל של התמונה, רוויית הצבע עצמה תהיה בסדר גודל גבוה יותר. יש למשל לקחת זאת בחשבון כאשר נותנים צבע לרצפה: באיור המוצע, באזורי הצל, הצבע האדמדם של הפרקט ייראה דהוי יותר. ובמקומות החשוכים ביותר, הצבעים של כל המשטחים יכולים להיות בעלי גוון צבע כמעט בלתי ניתן להבחנה זה מזה.
יש להקדיש תשומת לב מיוחדת לעור האדם. קודם כל, העור סופג בוהק טוב מאוד, לכן, למשל, בדמות שבתמונה, הצד של הפנים שפונה לעמוד יהיה גוון קר בהרבה מזה שנורה האור מהווילון האדום.. בנוסף לעור עצמו לעיתים רחוקות יש צבע אחיד - הלחיים בדרך כלל חמות יותר מהעור סביב העיניים, אזורים פתוחים שזופים, כלי דם נראים דרך עור דק וכו '. לכן, עבודה על צבע העור היא תמיד מאוד קפדנית, אבל עם התבוננות מספקת, עם מעט תרגול, אתה יכול בקלות להשיג תוצאה אמינה לחלוטין.
שלב 5
מומלץ לשמור את התמונה הסופית בשני פורמטים שונים. ראשית, בפורמט של תוכנית Abode Photoshop, שם יישמר מידע על כל השכבות שנוצרו, מה שיאפשר לשנות את התמונה ולהשלים אותה.ושנית, בפורמט נפוץ, כגון JPEG, לצפייה מהירה, העברה ופעולות אחרות עם הקובץ, בהן אין צורך בעריכת שכבה אחר שכבה. ניתן לעשות זאת באמצעות התפריט קובץ> שמירה בשם, תוך ציון פורמט הקובץ, שמו ומיקום האחסון בדיסק. ובפורמט המתאים להובלה באינטרנט קל לשמור את התמונה באמצעות התפריט קובץ> שמור לרשת.