המוזרות של תכנות מקומי היא שהמחבר מקדיש 90% מזמנו ליצירת תוכנית מעולה, ורק 10% בהצגתה נכונה. גישה זו לא תמיד מביאה את התוצאות הרצויות, מכיוון שבגדיהם עדיין מקבלים את פניהם.
הוראות
שלב 1
וודא שהתוכנית נראית ייצוגית. קודם כל, זה נוגע לעיצוב וממשק. ברוב המקרים המשתמש יבחר בתוכנית שתהיה נוחה לשימוש, ולא בממשק פונקציונלי יותר, אך פחות יפה. לכן, יצירת "כיסוי" יפה צריכה להינתן זמן נפרד - ואז התוכנה תיראה הרבה יותר יפה ונעימה יותר בהצגה.
שלב 2
הכן מצגת מתחשבת. אתה לא צריך להדגים את התוכנית ללקוח ללא הכנה מקדימה: לשיחה אחת לאחד יספיק רצף פעולות מחושב היטב ומבנה עבודה של הפרויקט. במהלך שיחה אישית תוכלו להראות את התוכנית, לענות על כל השאלות שמעניינות את הלקוח ולסמן את מה שהוא היה רוצה לשנות. אם אתה צריך למסור את הפרויקט למספר אנשים בו זמנית, אז כדאי להכין מצגת, ולפני שתתחיל את המבחן יש להדגיש בפירוט את התכונות והיתרונות של התוכנה.
שלב 3
לפתח כישורי דיבור בפני קהל. זה נכון במיוחד במקרים שבהם אתה צריך להציג בפני קבוצת אנשים בבת אחת. לא משנה כמה התוכנית טובה, היא לא תחסוך אם אדם לא יכול לספר בביטחון ויפה על יתרונותיה. הדרך הקלה ביותר לזכות בטובתך היא להציג לא על הנייר, אלא בפורמט דיבור חי. לעולם אל תנסו לקרוא מהעין, אלא דברו ישירות עם הצופה, עשו מחווה בצורה אקטיבית יותר ובאופן כללי, היו "מלאי חיים" יותר במהלך ההופעה שלכם. התנהגות זו בהחלט תדגיש לא רק אותך כאדם, אלא גם את הביטחון שלך באיכות התוכנית.
שלב 4
כתוב ביקורת מיני. אם יש צורך להציג את התוכנית באינטרנט בפורמט טקסט, אזי כתיבת טקסט קטן "בתמיכה" היא הדרך האופטימלית ביותר להציג את הפרויקט. הקפידו לשים לב לתכונות הייחודיות של התוכנית, ליציבות ולממשק הידידותי, והכי חשוב - להשוות עם המתחרים בתחום, לזהות יתרונות והבדלים. זה יאפשר למשתמש להחליט אם הוא זקוק לתוכנית מסוימת זו.