אם בדיוק שני אנשים משתתפים במשחק, הם גרים באותה עיר, ולפחות לאחד השחקנים יש טלפון קווי בלתי מוגבל, אין צורך להשתמש באינטרנט לצורך תקשורת. אתה יכול גם לשחק ברשת טלפון רגילה.
הוראות
שלב 1
קבלו מודם אנלוגי רגיל ובקשו מנגן שני לעשות זאת. מודמי ADSL מודרניים לא יעבדו. כל אחד מההתקנים חייב להיות מתוכנן לחיבור לממשק שיש למחשב (לדוגמא, מודם המיועד לחיבור ליציאת COM או להתקנתו בחריץ ISA אינו יכול להתממשק למכונה מודרנית). כמוצא אחרון, אתה יכול להשתמש בממירי USB-COM.
שלב 2
חבר כל אחד מהמודמים ישירות לקו הטלפון. אם כבר יש לך מודם ADSL, השאר אותו במקומו, כמו המפצל, וחבר את המכשיר האנלוגי במקביל למכשירי הטלפון. אל תיגע בחוטי החשמל של הקו - בזמן השיחה מתרחש עליהם מתח גבוה.
שלב 3
בעזרת תוכנית מסוף, מצא את היציאה שאליה מחובר המודם. הוצא את פקודת ATZ - אם תקבל תגובה אישור, המודם נמצא. התקשר לנגן השני, בקש ממנו לעשות את אותו הדבר, ואז הזן את הפקודה ATS0 = 2 ואז ניתק. הוצא את הפקודה ATDPnnnnnnn, כאשר nnnnnnn הוא מספר הטלפון של השחקן האחר. כאשר המודם מתקשר אליו, הוא יראה את ההודעה RING. לאחר שתי שיחות, המודם שלו ירים את הטלפון בפני עצמו, ותראה את ההודעה CONNECT. הקלידו משהו במקלדת - הנגן השני יראה את אותו הדבר. אם הוא מרים משהו, תראה אותו מיד.
שלב 4
לאחר שווידאתם שהחיבור פועל, לחצו על מקש הפלוס בלוח המקשים המספרי שלוש פעמים ברציפות, והמודם יעבור למצב קבלת הפקודה. הזן את הפקודה ATH0 והשורה חופשית.
שלב 5
הפעל את תוכנית המשחק, היכנס למצב הגדרת חיבור המודם (הדרך להיכנס למצב זה תלויה בתוכנית), ואז הזן את שם היציאה אליה מחובר המודם ואת מספר הטלפון של הנגן השני, שמולו שים את האות הלטינית P. התקשר לשחקן ובקש ממנו להחליף את המשחק כדי לקבל שיחת מודם (איך לעשות זאת תלוי גם במשחק). נתק את המכשיר ולחץ על כפתור ההתחברות בתוכנית המשחק.
שלב 6
לאחר השלמת המשחק, לחץ על כפתור הניתוק או בחר את הפריט המתאים מהתפריט. לאחר מכן, שני השחקנים חייבים לשלוח את הפקודה ATS0 = 0 למודמים שלהם על ידי תוכנית המסוף כדי שלא יגיבו לשיחות נכנסות.