כיצד להתקין את תוסף המוסיקה

תוכן עניינים:

כיצד להתקין את תוסף המוסיקה
כיצד להתקין את תוסף המוסיקה

וִידֵאוֹ: כיצד להתקין את תוסף המוסיקה

וִידֵאוֹ: כיצד להתקין את תוסף המוסיקה
וִידֵאוֹ: כיצד לנגן סרטונים מיוטיוב ברקע גם כאשר המסך כבוי 2024, נוֹבֶמבֶּר
Anonim

כיום קשה לדמיין שרתי משחקים שלא מנגנים מוזיקה בסוף כל סיבוב. במקרה שהמשתמש החליט להתקין את הסוף המוזיקלי של הסיבוב בשרת שלו, הוא יצטרך להתקין תוספים נוספים בשביל זה.

כיצד להתקין את תוסף המוסיקה
כיצד להתקין את תוסף המוסיקה

נחוץ

פלוגין RoundEndSound

הוראות

שלב 1

התקן והגדר את התוסף RoundEndSound. נכון לעכשיו, הגרסה האחרונה של התוסף היא גרסה 2.3.9, ניתן להוריד אותה מהשרתים המתמחים ביותר. התוסף יכול לעבוד רק יחד עם SourceMod, ולכן נדרשת נוכחות של SourceMod המותקן בשרת.

שלב 2

פרקו את התוסף לאחר העלאתו לספריית orangebox, הקפצו על ספריה המשנה של השרת המותאם אישית. זה משלים את תהליך ההתקנה של התוסף, עכשיו אתה צריך להגדיר אותו ולהוסיף קבצי מוסיקה משלך. צור ספריה - למשל בשם misc - כדי להוסיף קבצי מוסיקה ולהגדיר את התוסף. יש צורך ליצור ספריה בספריית orangebox, בספרית המשנה cstrike, בסעיף הצליל של שרת המשתמש. המספר המרבי של צלילים מותקנים הוא מאה קבצים.

שלב 3

הגדר את הנתיבים לקבצי הקול המוקלטים על ידי פתיחת הקובץ res_list.cfg בספריית orangebox, ספרית המשנה cstrike, קטע תוספות, סעיף משנה sourcemod_configs, והוסף אליו את השורות הבאות: misc / trek1.mp3 = T; misc / trek2.mp3 = CT; misc /trek3.mp3=CT וכן הלאה. misc הוא שם הספרייה עם קבצי מוסיקה, trek1 הוא שם קבצי המוסיקה, mp3 הוא פורמט הקובץ (חוץ מזה, קבצי.wav מותרים גם הם).

שלב 4

תצורת התוסף היא הדבר האחרון שצריך לעשות. התצורה מתבצעת בקובץ RoundEndSound.cfg בספריית orangebox, בספריית המשנה cstrike, בסעיף cfg, בסעיף משנה sourcemod. בקובץ זה, התצורה נתונה לשיקול דעתו של המשתמש.

שלב 5

באיזו תדירות הודעות יוצגו בשניות נקבע על ידי הפרמטר sm_res_announceevery "0", כאשר "0" הוא להשבית את הפרמטר. ברירת המחדל תהיה "120". הפרמטר sm_res_enable "1", כאשר "1" הוא הפעלת הפרמטר, קובע אם הודעת השמע תופעל או תושבת בסוף הסיבוב. ברירת המחדל תהיה "1".

שלב 6

האם ההודעה תימסר לשחקנים מחוברים תוך עשרים שניות נקבעת על ידי פרמטר sm_res_playerconnectannounce "0", כאשר "0" הוא להשבית את הפרמטר. ברירת המחדל תהיה "0". אם תתקבל הודעה בסוף כל סיבוב נקבע על ידי הפרמטר sm_res_roundendannounce "0", כאשר "0" הוא להשבית את הפרמטר. ברירת המחדל תהיה "1".

מוּמלָץ: