איך לגרום לאווטאר לנוע

תוכן עניינים:

איך לגרום לאווטאר לנוע
איך לגרום לאווטאר לנוע

וִידֵאוֹ: איך לגרום לאווטאר לנוע

וִידֵאוֹ: איך לגרום לאווטאר לנוע
וִידֵאוֹ: Personal Responsibility, Compassion, Service to Others 2024, מאי
Anonim

העין האנושית מגיבה לתנועה או להופעה של אובייקט חדש בשדה הראייה. לכן, אווטאר נע בפורום או בדף בלוג ימשוך תשומת לב מהר יותר מאשר תמונה סטטית. ולעשות את זה, באופן כללי, זה לא כל כך קשה. אתה רק צריך להרכיב תמונה מונפשת ממסגרות. עורך הפוטושופ יכול להתמודד עם זה די טוב.

איך לגרום לאווטאר לנוע
איך לגרום לאווטאר לנוע

נחוץ

תוכנית פוטושופ

הוראות

שלב 1

צור מסמך בפוטושופ עם הפרמטרים של הדמות שאתה מתכוון להכין. אתה יכול לעשות זאת באמצעות המקשים "מקשים חמים" Ctrl + N. תקבל את אותה התוצאה אם תשתמש בפקודה החדשה שנמצאת בתפריט קובץ. בחלון שנפתח, הזן את הגובה והרוחב בפיקסלים. הגדר את צבע הרקע לשקוף. לחץ על כפתור אישור.

שלב 2

צייר אובייקט שיעבור על האווטאר. לשם כך בחר בכלי הצורה המותאמת אישית. לחץ על המשולש מימין לתווית הצורה בחלונית שמתחת לתפריט הראשי. בחלון שנפתח בסרגל גלילה בחר בצורת יד שמאל. כשהסמן ממוקם על שדה המסמך, גרור אותו לצד תוך לחיצה על לחצן העכבר השמאלי. כעת יש לך תמונת טביעת יד. באותו חלון בחר בצורת ימין. צייר הדפס של כף היד הימנית מעט ימינה ומעלה.

שלב 3

מיזג את שכבות המתאר לאחת. לשם כך לחץ באמצעות לחצן העכבר הימני על השכבה העליונה בחלונית Layers. בחר בפקודה מיזוג גלוי מתפריט ההקשר. משתי שכבות עם צורות, מקבלים שכבה אחת. זה יהיה הבסיס למסגרת הראשונה של האנימציה.

שלב 4

צור בסיס למסגרת השנייה של האנימציה. שכפל את שכבת הדפסי כף היד על ידי לחיצה ימנית על שכבה זו ובחירה שכפול שכבה הפוך את השכבה אופקית. ניתן לעשות זאת באמצעות הפקודה הפוך אופקי מ- Edit.

שלב 5

אוספים את המסגרות לתמונת אנימציה. פתח את חלונית האנימציה על ידי בחירה באנימציה מתפריט החלון. צור את המסגרת הראשונה של האנימציה על ידי כיבוי הנראות של השכבה השנייה בחלונית Layers. לשם כך לחץ על התמונה בצורה של עין משמאל לשכבה העליונה. צור מסגרת שנייה. לשם כך לחץ על כפתור שכפול מסגרות שנבחרו. זה נראה כמו דף נייר עם פינה מקופלת ונמצא בתחתית החלונית אנימציה.

הפעל את נראות השכבה השנייה עם כפות הידיים המשתקפות אופקית, תוך כיבוי נראות השכבה הראשונה.

שלב 6

ציין את משך המסגרות באנימציה. לשם כך בחר בשתי המסגרות תוך כדי לחיצה ממושכת על מקש Ctrl. לחץ על החץ לצד מספר משך המסגרת מתחת למסגרת כלשהי. בחר את משך הזמן הרצוי מהתפריט הנפתח. לאחר הפעלת האנימציה לשחק באמצעות כפתור ההפעלה, הנמצא בתחתית לוח האנימציה, התבונן בתוצאה. הפוך את המסגרות לארוכות או קצרות יותר במידת הצורך.

שלב 7

השתמש בפקודה שמור לאינטרנט מתפריט 'קובץ' כדי לשמור את הדמות הנעה כ- GIF.

מוּמלָץ: