במקרים בהם המשתמש צריך לפתוח קובץ שלא ניתן לזהות את הפורמט שלו על ידי שום יישום המותקן במחשב שלו, הוא יכול להתקין את התוכנית הנדרשת או להשתמש בממיר. הממיר מאפשר להמיר קבצים מתבנית אחת לאחרת. יש רק דרך אחת לבדוק את יכולת הפעולה של הממיר - להתקין אותו ולנסות אותו בפעולה.
הוראות
שלב 1
לפני התקנת הממיר במחשב, בדוק את התוכניות שכבר נמצאות במחשב שלך. לדוגמא, אם אתה עובד עם אובייקטים תלת-ממדיים ומשתמש ב- MilkShape 3D או 3DS Max ליישום זה, בתפריט הראשי של התוכנית, במקום בפקודה Open, בחר בפקודה Import. תסתכל על הפורמטים שבהם אתה יכול לייבא את האובייקט לעורך, אולי הרשימה תכיל את הפורמט שלא תוכל לפתוח. לאחר הייבוא, פשוט שמור את הקובץ בפורמט הרצוי על ידי בחירת הפקודה Export.
שלב 2
אם בכל זאת החלטת להתקין את הממיר, לפני ההתקנה, קרא בעיון עם אילו פורמטים הוא עובד. ודא שהרשימה מכילה את הפורמטים הדרושים לך. שימו לב: חשוב לא רק שהממיר יזהה את הפורמט הדרוש לכם, אלא שהוא יכול לשמור אותו לאחר ההמרה עם הסיומת שאחת מהתוכניות במחשב שלכם יכולה לזהות.
שלב 3
חלק מהממירים אינם צריכים להתקין אותם, הם מוכנים לצאת מיד. עבור אחרים, תחילה עליך להריץ את קובץ ההתקנה ולבחור דיסק מקומי עליו ייכתבו הקבצים שאתה צריך לעבוד. זכור את הספרייה שבה אתה מתקין את הממיר. הפעל אותו ופעל לפי ההוראות המצורפות לממיר להמרת קובץ מתבנית אחת לאחרת. אם אתה יכול לפתוח את הקובץ שהומר, הממיר עובד.
שלב 4
יש ממירים שעובדים רק עם היישומים שלשמם הם נוצרו. ממירים כאלה ממוקמים בדרך כלל בתיקיית התוספים בספריה של התוכנית המתאימה. הקפד לשים את הקבצים בתיקיה הנכונה, הפעל את האפליקציה ופעל לפי ההוראות לפתיחה או ייבוא של הקובץ שלא יכולת לפתוח. ואז ייצא אותו או שמור אותו בפורמט שאתה צריך.