נהוג לקרוא לתסריט רצף מסוים של פעולות נגן, המורכבות מפקודות קונסולה ומבוצעות כאשר התסריט שנבחר מופעל במצב אוטומטי. ב- Counter Strike, סקריפטים אינם קשים אפילו עבור משתמש מתחיל.
הוראות
שלב 1
התקשר לתפריט המערכת הראשי על ידי לחיצה על כפתור "התחל" ועבור לפריט "כל התוכניות". הרחב את הקישור "אביזרים" והפעל את יישום ה- Notepad. צור מסמך טקסט חדש והקלד בתוכו את תוכן הסקריפט שלך. פתח את תפריט "קובץ" בחלונית השירות העליונה של חלון היישום ובחר בפקודה "שמירה בשם". שנה את הסיומת של הקובץ שנוצר מ-.txt ל-.cfg.
שלב 2
מקם את הקובץ שנוצר בתיקיה
Counter-Strike Source / cstrike / cfg
ולהתחיל את המשחק במצב קונסולה. פתח קונסולה על ידי לחיצה על כפתור הטילדה והקלד exec new_script_name בתיבת הטקסט.
שלב 3
כדי להריץ את הסקריפט שנוצר באופן אוטומטי, עליך לפתוח את תיקיית cstrike / cfg ולמצוא את הקובץ autoexec.cfg. הזן את הפקודה exec script_name בקובץ שנמצא ושמור את השינויים.
שלב 4
בדוק את הפקודות הבסיסיות הנדרשות לכתיבת תסריט Counter Strike משלך:
- bind - כדי להקצות את הפעולה שנבחרה למפתח ספציפי;
- כינוי - להקצות פעולות מסוימות לפקודה שנבחרה;
- exec - להפעלת הקובץ שנבחר המכיל את הסקריפט;
- הד - להצגת מידע על המסך.
שלב 5
השתמש בכמה כללי תחביר של סקריפט CS:
- ערך הפקודה כתוב במרכאות;
- פקודות כריכה וכינוי מרובות מופרדות על ידי נקודה-פסיק;
- הגודל המרבי של פקודת הכינוי הוא 31 תווים;
- ערך פקודות ה- bind ו- alias אינו יכול להכיל נקודה-פסיק;
- שימוש בשפה הרוסית פירושו לשמור את הקובץ בקידוד UTF-8.
שלב 6
השתמש ביכולת להוסיף הערה לסקריפט שנוצר. לשם כך, הפרד את תוכן ההערה מהתסריט עצמו עם //. סמל זה ימנע מהמשחק לעבד את השורה שנבחרה ולא יכלול אותה מתוכן הסקריפט.