פירטיות היא מכת תעשיית המשחקים, מכיוון שדווקא בגלל ההפצה הלא מורשית של המשחקים, מפתחים מאבדים אחוז עצום מהרווח הראוי. אחת השיטות הבסיסיות להתמודד איתה היא הכנסת מערכת חובה של הפעלת משתמשים והרשאה למשחק.
הוראות
שלב 1
הפעל את התוכנה המתאימה. כלל זה חל ישירות על משחקים שהורדו באינטרנט - אולם, לעתים קרובות פרסומי DVD רגילים משתמשים בעקרון הרשאה דומה. ישנם שני מונופולים בשירותי המשחק: מיקרוסופט עם המשחקים שלהם לחלונות ו- Valve עם Steam. אישור גיימר בתוכניות אלה קודם כל פירושו הרשאה במשחק, אין צורך בפעולות נוספות: כל פעולה הקשורה לשרתים רשמיים תהיה זמינה באופן אוטומטי.
שלב 2
הפעלה באינטרנט משמשת לעתים קרובות במשחקים. דוגמה לכך היא EA, שמסבך את מערכות האבטחה שלהם עד כדי כך שלעתים הם זקוקים לחיבור אינטרנט קבוע. עם זאת, למשתמש אין קשיים בהרשאה: מיד לאחר הפעלת המשחק מופיע תפריט מיוחד של מערכת ההגנה, אשר יבדוק אוטומטית את רישוי המוצר ויאשר למשתמש בשרת הרשמי. לאחר מכן, המשחק עצמו והמשתמש מושקים, זהים לחלוטין? כמו בפסקה הקודמת, יש לו גישה לכל פונקציות המשחק.
שלב 3
ההרשאה יכולה לעבור דרך האתר הרשמי. זה אופייני לפרויקטי אינדי קטנים של אולפנים ידועים מעט: לאחר הורדת הלקוח, השחקן יצטרך להיכנס לאתר הרשמי ולהירשם שם. לאחר מכן, לצורך הרשאה בתוך המשחק, תזין את הנתונים שציינת באתר. מערכת דומה ניתן למצוא במשחקי MMO כמו Need For Speed: World.
שלב 4
הרשאה מקומית מתבצעת באמצעות תפריט המשחק. כדי להבחין בין הפעלות משחק שונות (למשל, אם אתה ואחד מקרוביכם משחקים בזמנים שונים)? המפתחים מכניסים מערכת פרופילים למשחק. המעבר ביניהם הוא הרשאת משתמש מקומית. כאשר אתה מתחיל לראשונה, תתבקש באופן אוטומטי ליצור פרופיל, אשר לאחר מכן ישמש כברירת המחדל.