מאז ש"סיבריה "האגדית הגיעה למסקנה ההגיונית שלה, היו מעט הזדמנויות לחובבי מסעות הרפתקאות לטייל במרחבים המושלגים של הצפון הרחוק. "קבצים סודיים: טונגוסקה", פרויקט שהתקבל בחום על ידי שחקנים, שנוצר כמיטב המסורות של ז'אנר ה"קווסט ", יעזור לתקן את העוול הזה.
הוראות
שלב 1
מבחינה מבנית, המשחק הוא הרפתקה קלאסית. המשמעות היא שלרוב תצטרך לדבר עם הדמויות, לאסוף חפצים המפוזרים ברמות ולפתור חידות. הדמות נשלטת בעזרת העכבר, שסמןו קובע את האפשרות לקיים אינטראקציה עם האובייקט: אם הוא לובש צורה של "חץ" - אתה יכול ללכת למיקום אחר; יד פירושה יכולת להרים אובייקט; הילוכים - לקיים אינטראקציה (למשוך בידית, למשל).
שלב 2
בדוק כל מיקום באמצעות "רווח". מקש זה אחראי על מציאת "נקודות חמות" על המסך: לחיצה עליו מדגישה את כל האובייקטים איתם תוכלו לתקשר. על ידי שימוש קבוע ברמז זה תפחית משמעותית את זמן הנסיעה ותחסוך מעצמך ציד פיקסל מיותר.
שלב 3
חפש פתרונות מותאמים אישית. לא כל תכולת המלאי בה אתה צריך להשתמש למטרה המיועדת שלהם: למשל, אתה יכול להביא את השקע למצב עבודה עם כריך, ואתה יכול לעשות אש רק באמצעות עדשות המשקפיים שלך.
שלב 4
שלב פריטים זה עם זה. לאורך כל המשחק, אתה צריך באופן קבוע לשלב או לפרק את מה שאתה מוצא כדי להשיג את התוצאה הרצויה. לדוגמא, על מנת לצותת לשיחתו של קמבורסקי במקום הרביעי, עליכם לשלב טלפון סלולרי בקלטת במלאי שלכם, ואז לתקן את כל המבנה על חתול השכן.
שלב 5
אתם מוזמנים ליהנות מהדרכת הדרך. לעיתים קרובות, בפני השחקן מתמודדות משימות שכמעט לא ניתן לפתור באופן לוגי, ולכן שימוש ברמז אינו רעיון רע. בנוסף, ישנם מספר מבוי סתום שעשוי למנוע מכם לשחק עוד - תצטרכו להתחיל עם ההצלה האחרונה. אחד המקומות האלה נמצא במפלס האחרון: באנטארקטיקה, אתה צריך להשתמש בחכת דיג כדי להוציא בגדים חמים וכרית מהמוקש על ידי לחיצה כפולה על הבאר. בהמשך ישמש את החכה בשילוב עם מצית, ולא תוכל עוד להשיג את הפריט הרצוי.