משחקי מחשב רוסיים - מיתוס או מציאות

תוכן עניינים:

משחקי מחשב רוסיים - מיתוס או מציאות
משחקי מחשב רוסיים - מיתוס או מציאות

וִידֵאוֹ: משחקי מחשב רוסיים - מיתוס או מציאות

וִידֵאוֹ: משחקי מחשב רוסיים - מיתוס או מציאות
וִידֵאוֹ: החפרנים עונה 4 - לחלום על משחקי מחשב 2024, מאי
Anonim

בסוף המאה העשרים רבים שמו קץ לתעשיית המשחקים הרוסית. כמובן שלא מייצרים יותר מדי משחקי מחשב ברוסיה, אך לחלקם מגיע תשומת לב רבה.

https://www.freeimages.com/pic/l/v/vi/vinnyprime/708174 11041874
https://www.freeimages.com/pic/l/v/vi/vinnyprime/708174 11041874

רוב המשחקים הרוסיים שזוכרים את הצרכנים טובים לאווירה המיוחדת שלהם, גישה יוצאת דופן לתהליך. אין הרבה מאוד דוגמאות כאלה, אבל כמעט כולן, כמו שאומרים, "יריות".

רעיונות מקוריים

לדוגמה, משחקים מסדרת IL-2 Sturmovik מוכרים על ידי מומחים רבים ושחקנים רגילים כטובים בז'אנר שלהם. המשחק הזה פורסם לא רק ברוסיה, מוציא לאור גדול Ubisoft הוציא אותו לשוק האירופי. המשחקים בסדרה זו זכו בפרסים רבים והכרה עולמית. חובבי הז'אנר מאמינים ששום דבר כזה לא יצא בעבר וסביר להניח שהוא לא ייצא בעתיד.

מחזור "Corsairs" (אמנם לא התדרדר) הציג בפני מספר עצום של שחקנים שעות משחק בלתי נשכחות רבות. קרבות ים בקנה מידה גדול, הרפתקאות ביבשה, גרפיקה יפה וספינות יפות הפכו את המשחקים האלה למשהו מיוחד מאוד. החלקים האחרונים של חברת Akella לא היו מוצלחים במיוחד, אבל תמיד תוכלו לשחק מחדש את שודדי הקאריביים המצליחים ביותר.

עותקים מוצלחים

לא תמיד משחקים רוסיים הבחינו במושגים חדשים. למשל, המשחקים "פרינס" ו"נסיך 2 "היו מאוד מוצלחים ואווירתיים, אך עדיין שיבוט של דיאבלו האגדי. נכון, זה נוגע רק לצד הטכני של המשחק. רוח רוסיה העתיקה, המיתולוגיה והאגדות שלה, מוסיקה מצוינת משכה נגנים רבים.

המשחק הנפלא "אוניבלייד" שוחרר על ידי Gaijin Entertainment וזכה לפופולריות רחבה בכל רחבי העולם. גרפיקה "אנימה" בהירה, משחק מהנה, דמויות מצוינות וערך שידור חוזר גבוה הפכו את "אוניבלייד" ללהיט אמיתי לא רק ברוסיה, אלא גם באירופה ובאמריקה.

פתרונות בלעדיים

לחובבי המשחקים יוצאי הדופן לפני עשר שנים הייתה כל הזדמנות להכיר את אחד מפרויקטי המשחק המקוריים ביותר, אולי לא רק ברוסיה, אלא בכל רחבי העולם. Ice-Pick Lodge הוציא בשנת 2005 משחק מדהים "Pestilence. אוּטוֹפִּיָה". היוצרים עצמם קוראים לזה "סימולטור הישרדות במגיפה". זהו משחק יוצא דופן, עם מגבלת זמן, עולם משחק יוצא דופן ודמויות צבעוניות. כעבור כמה שנים אייס פיק לודג 'חזר על הצלחתם בכך שהוציא משחק יוצא דופן עוד יותר בשם טורגור.

יש לציין כי מפתחים רוסים ביצעו בהצלחה לא רק בתחום המשחקים יוצאי הדופן, שאינם המוניים. לדוגמא, סרט ההמשך למשחק האגדי King's Bounty, שיצא לפני כמה שנים, נחשב כמעט למשחק עיון בכל רחבי העולם. איזון קשה, צבעוניות, עלילה טובה - אפשר להניח שהתחדשות סדרת המשחקים האגדית הצליחה יותר מלהצליח.

באופן טבעי, האיגרוסטרוי המקומי שיחרר לא רק את המשחקים הרשומים, אלא גם רבים אחרים ראויים לא פחות. למרבה הצער, גם חלקם של קווסטים באיכות נמוכה שפרסמו מפתחים רוסים גדול למדי, אך מדי שנה המצב נעשה פחות מצער, מכיוון שצוותים הגונים חדשים מופיעים.

מוּמלָץ: