כידוע, העיצוב של כל אובייקט מתחיל בבניית הציור שלו. לבהירות טובה יותר של הרישום והתצוגה המפורטים של הפרטים הקטנים ביותר, הכוללים את העיצוב, משתמשים בלוקים דינמיים.
נחוץ
מחשב אישי, עורך חסימות, קובץ ציור אובייקטים
הוראות
שלב 1
פתח את קובץ הציור שאליו ברצונך להוסיף את הבלוק הדינמי.
שלב 2
לחץ על הלחצן עורך חסום הממוקם בסרגל הכלים הסטנדרטי.
שלב 3
בתיבת הדו-שיח Block Edit Definition שנפתחה, בחר Deskset ואשר באמצעות אישור. במהלך פעולה זו, יופיע חלון לוח החסימות.
שלב 4
פתח את הכרטיסייה "פרמטרים" ובחר פרמטר לינארי מהרשימה המוצעת.
שלב 5
בטיפ הכלים שמופיע, ציין את הפינה השמאלית העליונה של האובייקט המודל כנקודת ההתחלה, את הפינה הימנית העליונה של נקודת הסיום ואת הנקודה מעל האובייקט כמקום התווית.
שלב 6
הדגש את האפשרויות ולחץ באמצעות לחצן העכבר הימני על עכבר המחשב ובחר באפשרות אחיזת תצוגה -> 1
שלב 7
פתח פעולות ובחר מתיחת פעולה.
שלב 8
בהנחיה ציין פרמטר שמופיע, ציין את הפרמטר הליניארי שהוכנס, ובנקודת הפרמטר ציין כדי לשייך לשורת פעולה, הגדר את הסמן כך שיוכל לתפוס ימינה.
שלב 9
לאחר הופעת הסמן האדום, לחץ על העכבר ואז הפעל את האפשרות OSNAP.
שלב 10
בחר את זווית המתיחה הראשונה - זו הפינה הימנית העליונה. לכן, ציין את הפינה השמאלית התחתונה עבור הפינה הנגדית. כאשר תתבקש למיקום הסמל, ציין נקודה משמאל לאובייקט.
שלב 11
שמור את כל השינויים שביצעת. שמור את הציור וסגור אותו.
שלב 12
ואז פתח ציור חדש והשתמש במקשי הקיצור Ctrl + 2 כדי לפתוח את הכרטיסייה DesignCenter.
שלב 13
עבור לציור שבו נשמר הבלוק הדינמי על ידי לחיצה כפולה על שמו ובחירת אלמנט Blocks.
שלב 14
היכנס לחלונית DesignCenter, לחץ פעמיים על שולחנות העבודה ובכרטיסייה שנפתחת, אשר את כל השינויים על ידי לחיצה על אישור. ואז סגור את DesignCenter.
שלב 15
לחץ על ציור האובייקט והוסף גוש דינמי.