רק כשהתחלתי לשלוט בדוגמנות תלת מימד, המשתמש נתקל בבעיות שונות. בפרט, השאלה עשויה להתעורר כיצד לפתוח את המרקם של אובייקט ב- Adobe Photoshop.
הוראות
שלב 1
בדרך כלל נוצרים קשיים באותם מצבים בהם התמונה מיוצגת על ידי קובץ בפורמט dds, המשמש לרוב למרקמים. בתחילה, אדובי פוטושופ אינה תומכת בפורמט זה, לכן עליך להוריד מהאינטרנט ולהתקין את תוכנת הכלי NVIDIA Texture Tools עבור Adobe Photoshop בתוסף במחשב.
שלב 2
הפעל דפדפן אינטרנט ופתח את האתר הרשמי של מפתח התוכנה בכתובת https://developer.nvidia.com/nvidia-texture-tools-adobe-photoshop. בחר את גרסת התוסף עבור המערכת שלך (32 או 64 סיביות) על ידי לחיצה ימנית על שורת הקישור המתאימה. תיפתח תיבת דו-שיח חדשה. סמן את הפקודה "שמור" בה בעזרת סמן וציין את הספרייה לשמירת הקובץ. המתן לסיום ההורדה.
שלב 3
פתח את התיקיה שבה שמרת את הקובץ והפעל אותו. תהליך התקנת התוסף הוא אוטומטי. בהתאם להוראות "אשף ההתקנה", התקן את היישום במחשב שלך. לאחר השלמת ההתקנה, הפעל את עורך הגרפיקה Adobe Photoshop. עכשיו אתה אמור להיות מסוגל לפתוח את המרקם הרצוי.
שלב 4
לאחר בחירת קובץ ה- dds, יופיע חלון שאילתה בעורך עם אפשרויות לפעולות העומדות לרשותך. אתה יכול לפתוח את הקובץ כשהוא נשמר, להמיר אותו לתמונות של 8-, 16 ו- 32 סיביות, לטעון את כל המפות או לסובב את המרקם אנכית.
שלב 5
אם ברצונך לערוך את המרקם כמו כל תמונה אחרת, הגדר סמן בחלון השאילתה מול השדה טען באמצעות ברירת מחדל. אל תסיר את הסמן מתיבת הדו-שיח זו בחלק השמאלי התחתון של החלון, אחרת בפעם הבאה לא תוכל לבחור דרך לפתוח את הקובץ, והאפשרות האחרונה שסימנת תשמש כברירת מחדל. לאחר שהחלטת, לחץ על כפתור אישור בחלון הבקשה.