איך מגדירים את המסלול

תוכן עניינים:

איך מגדירים את המסלול
איך מגדירים את המסלול

וִידֵאוֹ: איך מגדירים את המסלול

וִידֵאוֹ: איך מגדירים את המסלול
וִידֵאוֹ: איך מגבים ומשחזרים מידע לאייפון באמצעות אייטונס | המדריך המלא 2024, מאי
Anonim

בעת יצירת אנימציה בפלאש, לעתים קרובות עליך להכניס אובייקט נע לסרט. התוכנית Adobe Flash CS4 Professional מאפשרת לך להגדיר מסלול תנועה לאובייקט זה, בהתאם לצורך.

כיצד להגדיר את המסלול
כיצד להגדיר את המסלול

נחוץ

  • - מחשב;
  • - תוכנית מותקנת Adobe Flash CS4 Professional.

הוראות

שלב 1

הפעל את Adobe Flash CS4 Professional. פתח את האנימציה שנוצרה, בחר את האובייקט שעבורו ברצונך לציין את מסלול התנועה. לחץ על כלי הבחירה בחלונית הכלים. לאחר מכן, בחר את הנתיב הרצוי, לשם כך, על ידי גרירה ושחרור, סגור אותו עם אזור הבחירה ואובייקט היעד.

שלב 2

הזז את הנתיב, לשם כך, פשוט גרור אותו, או לחץ על מפקח הנכסים , הגדר את ערכי ההתחלה (x) ונקודות הסיום של התנועה. השתמש במקשי החצים כדי להגדיר את מסלול האובייקט במבזק.

שלב 3

ערוך את הצורה של נתיב התנועה באמצעות הכלים Subselection and Selection. בחר בכלי הבחירה, עצב מחדש את קטע הנתיב פשוט על ידי גרירתו. מסגרות המפתח של האנימציה של האובייקט יופיעו על הנתיב כנקודות בקרה.

שלב 4

לאחר מכן בחר בחירת משנה כדי לגשת לנקודות ולידיות של בזייר. הם מאפשרים לך לערוך את מסלול הנושא בכל מיקום מסגרת מפתח נפרד. אם ברצונך ליצור נתיב תנועה לא לינארי, כגון תנועה מעגלית, הוסף את הסיבוב של האובייקט המונפש בזמן שהוא נע. כדי לשמור על כיוון עקבי, בחר באפשרות כיוון על ידי טאטא מפקח הנכסים.

שלב 5

לחץ על הכלי "בחירה" בסרגל הכלים, ואז לחץ על אזור העבודה. השתמש במבחר כדי להזיז את קטע נתיב התנועה כדי לעצב אותו מחדש. להצגת נקודות הבקרה של Bézier המתייחסות לנקודות מסגרת מפתח של מאפייני הנתיב, בחר בכלי בחירת המשנה ולחץ על הנתיב. נקודות מסומנות ביהלומים. להזזת נקודת העיגון, העבר אותה באמצעות הכלי Subselection. כדי להתאים את עקומת הנתיב, הזז את הידיות. כדי להרחיב את הסמנים, גרור אותם תוך כדי לחיצה ממושכת על מקש Alt.

שלב 6

ערוך את נתיב התנועה באמצעות הכלי Free Transform על ידי בחירת הכלי ולחיצה על הנתיב. קנה מידה, הטיה או סובב את הנתיב לפי הצורך.

מוּמלָץ: