איך מגבירים את הקושי

תוכן עניינים:

איך מגבירים את הקושי
איך מגבירים את הקושי

וִידֵאוֹ: איך מגבירים את הקושי

וִידֵאוֹ: איך מגבירים את הקושי
וִידֵאוֹ: איך לקפוץ גבוה יותר? 5 תרגילים בלבד (זה אפשרי!) 2024, מאי
Anonim

כל גיימר מנוסה יגיד בביטחון שמשחקי וידיאו מודרניים אינם הארדקור מספיק וקל מאוד לשחק. זה נעשה על מנת לרצות את רוב המשתמשים - החלק הקטן הנותר עשוי בהחלט למצוא דרכים "לשעשע את עצמם" בכוחות עצמם.

איך מגבירים את הקושי
איך מגבירים את הקושי

הוראות

שלב 1

שחק את המשחק מספר פעמים. לעיתים קרובות, לאחר השלמתם ברמת הקושי ה"קשה ", מוצג בפני המשתמשים" הארדקור ", אשר נועד להיות קשה ככל האפשר ולגרום לבעיות רבות ביותר במהלך המעבר. המדד בעניין זה יכול להיחשב Devil May cry 3, אשר יכול להסתיים כתריסר פעמים ולפתוח את כל המצבים והסיבוכים החדשים. בשלבים האחרונים הדמות הראשית מתה ממכה אחת, בעוד שלכל אויב היו מספר עצום של חיים - מה יכול להיות באמת הארדקור?

שלב 2

נסו להשיג הישגים. מה שמכונה "הישגים" הציגו המפתחים לא רק כדי להגדיל באופן מלאכותי את משך המשחק, אלא גם לקבוע כללים שונים לשחקנים. למעשה, זו רשימה של "הישגים" שהשחקן צריך להשלים - ולעתים קרובות הם די קשים. לדוגמא, "תן לבוס הסופי את המכה הסופית בידיים החשופות שלך" או "להרוג 50 אויבים מאחור." המצוד אחר הישגים כאלה יקשט מאוד את תהליך המעבר, יהפוך אותו לקשה ומעניין יותר.

שלב 3

השתמש במוגבלות. זהו שינוי בתנאים ההתחלתיים שכל המשתתפים במשחק מסכימים להם. לדוגמא, אם אתה חושב שהיריב שלך חלש ממך בהרבה, אתה יכול להגדיר לעצמך נכות של 50%, ובשלב הראשוני יהיו לך מחצית כמות החיים שלו. למרבה הצער, מערכת זו אינה מתאימה לכל המשחקים, אך לרוב היא קיימת במשחקי אסטרטגיה ולחימה.

שלב 4

הפעל שיתוף פעולה. במשחקים בהם קיימת אפשרות של מעבר שיתופי, קיימת מערכת איזון אוטומטי, אשר נועדה לסבך את המשחק ביחס למספר השחקנים במפה. זה מורגש מאוד במשחקים כמו Diablo או Left 4 Dead, כאשר כל משתמש חדש מסבך את הקטע בפעם וחצי עד פעמיים. אם תלמדו בקפידה את הפורומים של משחק מסוים, תוכלו למצוא דרך "לרמות" את המערכת - היא תחשוב שיש הרבה יותר שחקנים על המפה ממה שיש באמת - וגם אז המשחק באמת יהפוך ליותר אִינטֶנסִיבִי.

מוּמלָץ: