כיצד להתקין צלליות

תוכן עניינים:

כיצד להתקין צלליות
כיצד להתקין צלליות

וִידֵאוֹ: כיצד להתקין צלליות

וִידֵאוֹ: כיצד להתקין צלליות
וִידֵאוֹ: איך להתקין צלליות SHADERS במיינקראפט ! 2024, דֵצֶמבֶּר
Anonim

שיידר היא תוכנית הממוקמת ברמות נמוכות יותר של יצירת תמונה ואחראית על הפרמטרים הסופיים של אובייקט גרפי וירטואלי. באמצעות צלליות הם מתארים השפעות אור של שבירה והשתקפות, כהה, תזוזת פני שטח, אפקטים של מרקם ועוד.

כיצד להתקין צלליות
כיצד להתקין צלליות

נחוץ

  • - האינטרנט;
  • - זכויות מנהל.

הוראות

שלב 1

כדי להתקין צלליות ב- SDK המקור, עליך להתקין את Perl ו- DirectX. הורד את ActivePerl עבור Windows מאתר היצרן https://www.activeperl.com/ והתקן אותו בכונן הקשיח של המחשב שלך. תוכל למצוא את ה- DirectX SDK האחרון בכתובת https://www.microsoft.com/windows/directx. התקן את כל התוכנות למחיצת המערכת של הכונן הקשיח.

שלב 2

העתק את ההפעלה לתיקיית המקור SDK mod. זה הכרחי על מנת שקבצי ה- shader יהיו זמינים לתוכנית במהלך הידור ה- SDK המקורי. אתר והעתק את הקבצים perl.exe, perl58.dll, fxc.exe, psa.exe ו- vsa.exe. אתה יכול להשתמש בחיפוש תיקיות. לשם כך לחץ על הלחצן "מצא" בלשונית העליונה והזן את הבקשה בה אתה מעוניין.

שלב 3

SDK המקור משתמש ב- Microsoft DirectX HLS וב- Shader Assembler כדי לתכנת צלליות. כדי להבטיח ביצועי הצללה יציבים, השתמש ב- MHLS בעיקר ונמנע משימוש במרכב. זה מספק הזדמנויות מצוינות לפתרון בעיה זו.

שלב 4

לקבלת הוראות מפורטות יותר לשימוש ב- HLSL ולתכנות הצללות בהרכבה, עיין בתיעוד MSDN באתר הרשמי של המפתח. לקבלת תיעוד רב לעבודה עם ה- SDK המקורי, בקרו במערכת החומרים למפתחי גרפיקה באתר SDK.

שלב 5

בעזרת הצלליות ניתנות לתכנות תוכלו ליצור בקלות מרקם מכל מורכבות. תלוי בסוג ההצללה (ישנם שלושה כאלה), ההיגיון של השיידר, יכולותיו ויישוםו תלוי. כפי שמראה בפועל, די קשה להתקין צלליות על מחשב אישי, מכיוון שיש לבצע מספר רב של פעולות. אם נכשלת, פנה למרכז המחשבים לקבלת עזרה.

מוּמלָץ: