בכל משחק, התפתחות הגיבור היא אחת הפעולות החשובות ביותר הדורשות מספר ידע ספציפי מהשחקן. בהקשר זה, האסטרטגיה מבוססת התורות Heroes of Might and Magic מספקת תרחיש מעניין להתפתחות גיבורים. ישנם 18 סוגי גיבורים, שניים לכל עיר. בהתאם למטרתם, גיבורי-קוסמים או גיבורי-לוחמים נבדלים זה מזה. יתר על כן, בכל עיר קיימת קבוצת גיבורים אחת ואחת. את התפתחות הגיבור יש לבצע תוך התחשבות בנטיותיו המולדות.
נחוץ
אסטרטגיה מבוססת תורות Heroes of Might and Magic
הוראות
שלב 1
התפתחותו של כל גיבור מתרחשת כאשר הוא צובר ניסיון חדש. ניסיון ניתן להשיג מארון אוצר או על ידי ניצחון בקרב. ככל שהקרב היה קשה יותר, כך המנצח יקבל בסופו של דבר יותר ניסיון. כאשר צובר ניסיון, מוצע לגיבור ללמוד שתי מיומנויות משניות לבחירה אחת, עד שיגויסו בסך הכל 8 מיומנויות. כל מיומנות מאפשרת לגיבור לפתח כישורים מסוימים. לכן, יש לבחור אותם בקפידה בהתאם לחיזוק הגיבור.
שלב 2
עיר מסוג טירה כוללת אבירים וכמרים גיבורים (אנשי דת). הראשונים נולדו כלוחמים, ואילו האחרים הגדילו את נטיותיהם הקסומות. בטירה, כל הגיבורים חייבים להיות בעלי כישורי מנהיגות, מזל טוב, ירי, אוהלי עזרה ראשונה ולוגיסטיקה. עבור אבירים הקפידו גם לבחור את הכישורים "עבירה" ו"הגנה ". עבור אנשי דת, פתח יכולות קסומות. הראשונים שבחרו בהם כשצברו ניסיון חדש במיומנות "חוכמה", כמו גם לפחות בקסם של שני יסודות: אדמה ואוויר.
שלב 3
בערים Tower, Conjugation and Stronghold, קיימת אותה חלוקה, בה קוסמים מתקיימים יחד עם גיבורי לוחמים. ערים אלה אינן שונות ברוחן מהטירה. לכן, פיתחו את גיבוריהם בתרחיש דומה. מומלץ לקוסמים לקבוע את כל ארבע הכישורים של האלמנטים, כמו גם ללמוד מיומנויות: "מיסטיקה", "התנגדות", "קסם". כאן יועיל הידע של הכישורים "עין הנשר" ו"דיפלומטיה ".
שלב 4
גיבורי ערים כמו מבצר ומצודה מתמקדים בכוח ההתקפה הישירה של מפלצות והגנה אישית על צבא הגיבורים. כאן הקסם נמצא בחיתוליו עם הקסמים הפרימיטיביים ביותר. לכן, על הגיבורים מערים אלו לבחור את הכישורים: "התקפה", "הגנה", "ירי", "טקטיקה", "בליסטיקה", "ארטילריה", "מציאת הדרך", "אוהלי עזרה ראשונה" ו"ניווט " ". חשוב במיוחד הוא מיומנות הטקטיקה, המאפשרת לך לפרוס כוחות באופן יתרון לפני תחילת הקרב. זה מאמין את סיכויי הגיבור כאשר נלחמים באויב שהתפתח בצורה קסומה. כמו כן, לרוב בערים אלו יש בסיס כלכלי חלש, ולכן רצוי שמיומנות "כלכלה" תהיה.
שלב 5
גיבורים מהערים תופת וצינוק מפתחים גם יכולות קסומות. צריך להתאים לקסם של הגיבורים האלה כוח התקפה טוב. לכן, כאן אל תטו יותר מדי בכיוון אחד. מיומנויות "ירי", "מנהיגות" עשויות להיות מיותרות, אך הכישורים "סיור" יעזרו לחקור באופן פעיל את המפה.
שלב 6
העיר נקרופוליס, כמו גיבוריה, בולטת משמעותית מערים אחרות. הרי זו עיר המתים. מכאן מגיעים מפלצות וגיבורים מתים. עם זאת, קיימת אותה חלוקה ללוחמי אבירים שחורים ולקוסמי נקרומנסר. כולם זקוקים למיומנות הכישוף. בנוסף, נבונים חייבים ללמוד בהכרח את המיומנויות הקסומות "חוכמה", "קסם כדור הארץ" ו"כישוף ". אבירים שחורים זקוקים ל"טקטיקה "ולכל כישורי התקפה הגנתיים, כולל המיומנות" בליסטיקה ". לאחר שפיתחתם גיבור אפל בצורה זו, תוכלו לחזק את תכונותיו המולדות ולהפוך אותו לאחד הגיבורים החזקים ביותר בעולם המשחק.